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Le Pouvoir des Zarbi

Posté à 13h26 le 11/04/17

Le Pokémon Zarbi est un des grands oubliés du monde Pokémon. Après tout, qui se soucierait de ce Pokémon pas si rare que ça puisqu’on en trouve en grande quantité dans certaines Ruines et qui en plus possède le Movepool le plus ridicule de l’histoire (puisque Métamorph peut au moins se vanter de prendre ceux de l’adversaire), le tout couplé à des statistiques à faire mourir de rire un Coxyclaque.

Et pourtant, saviez-vous qu’il avait été décrit à plusieurs reprises comme un Pokémon Légendaire ? Oui, ces lettres volantes ridicules ont été comparées à des Pokémon comme Giratina ou Arceus ! Hilarant n’est-ce pas ?

Cessez de rire immédiatement, bandes d’ignares. Vous semblez ignorer quelques détails sur ces étranges Pokémon. Commençons donc par le début…

Il existait à l’origine 26 formes de Zarbi, une par lettre de l’alphabet latin. Depuis la 3G, il en existe deux supplémentaires, semblables à des points d’interrogation et d’exclamation.


Les 28 formes de Zarbi dans les Jeux


Localisation et Historique


A la base, ils sont apparus lors de la 2G, dans les Ruines d’Alpha de Johto. Il fallait alors résoudre plusieurs Puzzle pour rendre leur rencontre possible. Lorsqu’on essaye d’y écouter la radio, c’est un étrange signal qui remplace nos émissions. Les scientifiques pensent que c’est grâce à ces ondes hertziennes particulières que communiquent les Zarbi. Il semblerait, toujours selon ces scientifiques, que les Ruines aient été fabriquées par des hommes, puis délaissées par ceux-ci pour laisser les Zarbi tranquilles. On nous y remettait un Pokédex spécial pour recenser toutes leurs formes existantes alors.


Le premier Puzzle des Ruines Alpha


Ils sont ensuite apparus dans les 7 chambres Tanobi, qui se trouvent dans l’archipel des îles Sevii. Encore une fois, il faut résoudre une énigme pour les voir débarquer. On les retrouve ensuite à Sinnoh, dans les Ruines de Bonville. Cette fois-ci pas de Puzzle à résoudre. Leur existence n’a pas encore été trouvée dans les régions d’Unys et de Kalos. Mais ils réapparaissent sur l’une des îles Mirages autour de la région d’Hoenn.



Apparition dans l'animé


Malgré leur piètre intérêt stratégique, les Zarbi ont démontré dans l’animé et les films qu’ils regorgeaient de puissance et d’un pouvoir mystérieux. A chacune de leur apparition, lorsqu’ils ne sont pas isolés mais bien réunis à plusieurs, ils dévoilent tout leur potentiel, modifiant les lois de la Nature à leur guise, téléportant, annulant la gravité et j’en passe.

Dans l’animé pur, lors de l’épisode 263, ils expédient la Team Rocket vers d’autres cieux. Jusque-là, je l’accorde, rien de bien impressionnant. Cependant, juste après, ils téléportent les héros dans l’esprit d’Embrylex, un bébé Pokémon qu’ils avaient recueilli, pour leur faire comprendre ce qu’il avait vécu. Chose intéressante à noter, cela se passe loin des Ruines Alpha mais plutôt du côté du Mont Argenté.

Bien plus tard, à Bonville cette fois encore, ils sont furax après que la Team Galaxy ait volé un mystérieux coffret dans leurs Ruines et font preuve de leur pouvoir pour bien embêter les protagonistes.


Zarbi pas contents


Leur apparition dans l’animé ne s’arrête pas là. En effet, ils apparaissent dans le film 10, lors de l’affrontement entre Dialga et Palkia, un évènement susceptible de perturber l’équilibre du monde et donc la confusion chez les Zarbis. Mais nous y reviendront. Enfin leur plus prestigieuse et première apparition vient du troisième film, qui leur est dédié et dont nous parlerons un peu plus loin.

Des nombres et des lettres


Il est intéressant de noter qu’à chacune de leur apparition, les Zarbi ne sont jamais seuls, ou du moins ne le restent pas longtemps. Ils peuvent même être plusieurs centaines à chaque apparition ! Ainsi, même dans les Jeux, il s’agit du seul Pokémon présent dans les Ruines (Alpha et Bonville), et en grande quantité.

On peut imaginer que leur nombre est justement l’une de leurs forces. Que ce soit pour se protéger, comme les bancs de (Frous)sardines qui se regroupent pour éviter d’être trop facilement mangés par des prédateurs, ou comme les Fourmis s’organisant en de complexes communautés pour être plus fort mais aussi plus intelligent.



Alors si leur nombre est important, pourquoi n’existe-t-il pas de Zarbi ayant la forme d’un chiffre ? Ne pourrions-nous pas imaginer un Zarbi 1, un Zarbi 7 ou un Zarbi 4 ?

Nous n’en avons encore jamais vu. Mais cela signifie-t-il vraiment que ces formes de Zarbi n’existent pas ? Après tout, les formes ? et ! n’ont été découvertes qu’en 3G ! Nous pourrions donc peut-être imaginer l’existence de Zarbi Chiffres, voir des Zarbi notes de musique ou même provenant d’un autre alphabet que celui que nous utilisons (le Latin). Si leur existence n’est pas encore prouvée, nous ne pouvons pas dire pour autant qu’ils n’existent pas (pour le moment). De plus, dans le Film 3, nous voyons des hiéroglyphes qui ressemblent fort à des Zarbi... mais à aucun de ceux que nous connaissons!


Les Zarbi inconnus du Film 3


Notons aussi que les 7 Chambres Tanobi ont un lien avec les chiffres de 1 à 7, que ce soit dans leur nom ou dans l’architecture intérieure des bâtiments.

La Dimension Zarbi


Les Zarbi vivent dans une autre dimension. C’est la Dimension Zarbi.

Nous avons la chance de l’apercevoir à quelques reprises. Les Zarbi y sont rassemblés par milliers, voir milliards. Lorsque le Professeur Hale s’y fait emporter dans le Film 3, on peut voir un monde vide de toute matière, si ce n’est les Zarbi qui tournoient de partout. On remarque néanmoins dans le fond une sorte de spirale qui fait penser à une galaxie.
Dès lors, deux hypothèses s’offre à nous. Ou bien il s’agit bien d’un Univers ou d’une Dimension parallèle, à l’instar du Monde Distorsion, ou bien il s’agit… de notre Univers. Mais loin, très loin de nous, quelque part dans l’espace infini. Notons tout de même que, puisqu’un homme s’y est déjà fait expédier et en est revenu vivant, il est fort peu probable que cet endroit se trouve dans l’Espace… La piste de l’autre Dimension est donc à privilégier.


La Fameuse Dimension Zarbi. Bonjour l'originalité du nom.




Le Zarbidex


Le Zarbidex, ou Carnet Zarbi, est un outil spécifique à la région de Johto. Il est offert au joueur après sa rencontre avec les Zarbi dans les ruines d’Alpha par des archéologues. Ce Pokédex est spécialisé dans les Zarbi et enregistre ses différentes formes, tout en les associant à des lettres.



Jusque-là, rien de bien palpitant. Cependant, selon certaines sources, dans la 2G, chaque Zarbi est aussi associé à un mot en particulier. Je vous avouerai que, vu l’état de ma propre cartouche Or, je ne suis pas en mesure de vérifier à quel mot chaque Zarbi est associé. Mais après quelques recherches sur le Net, j’ai fini par retrouver une liste de ces fameux mots. Il semblerait qu’il s’agissait à la base de mots anglais, commençant toujours par la première lettre du Zarbi associé, dont voici la traduction en français.

Zarbi A Enervé
Zarbi B Ours
Zarbi C Chasse
Zarbi D Direct
Zarbi E Engager
Zarbi F Trouvaille
Zarbi G Élasticité
Zarbi H Aide
Zarbi I Augmentation
Zarbi J Joindre
Zarbi K Subsistance
Zarbi L Rire
Zarbi M Faire
Zarbi N Nuzzle ( ?)
Zarbi O Observer
Zarbi P Executer
Zarbi Q Activer
Zarbi R Rassurer
Zarbi S Chercher
Zarbi T Le dire
Zarbi U Défaire
Zarbi V Disparaître
Zarbi W Vouloir
Zarbi X Xxxxx
Zarbi Y Rendement
Zarbi Z Bourdonnement

Pourquoi ces mots en particulier ? Si certains paraissent bien bateau, d’autres sont un peu étonnant... (Zarbi B et Bear, l’ours…) Comment a-t-on choisi ces mots ? Le mystère reste entier !

Un résumé du Troisième Film


Mais la plus grande preuve du pouvoir mystérieux des Zarbi se trouve dans le Film 3, qui leur est en grande partie consacrée : Le Sort des Zarbi.

Au départ, nous rencontrons le Professeur Hale, un riche et prestigieux archéologue à la recherche des Zarbi, ainsi que sa petite fille, Moly. On les voit très liés et le père montre à sa progéniture un livre recensant plusieurs visions d’artistes de Pokémon Légendaires. Ils s’arrêtent un moment sur Entei, qui semble être le préféré de la petite fille, car elle le compare à son père. Celui-ci rentrera dans son jeu et se fera un instant passer pour le Pokémon Légendaire avant d’être rappelé à la réalité par son assistant. Il laisse alors sa fille pour continuer sa quête.



D'après Moly Hale, en parlant d'Entei à son papa :
Il est gentil et fort ! Et il est très grand ! Exactement comme toi !

Une quête qui prendra subitement fin alors qu’il touchait presque au but. Alors qu’il manipulait un étrange Puzzle aux motifs de Zarbi, de véritable Zarbi apparaissent et, sûrement dans un mécanisme de défense, le téléporte dans leur dimension.

L’assistant ramènera le Puzzle Zarbi au manoir des Hale et expliquera que le Professeur a disparu mystérieusement. La petite Moly, triste et désespérée d’avoir perdu son père, manipulera le Puzzle avec tristesse, tout en exprimant sa peine. Elle écrira alors les mots « Papa » « Maman » et « Moi » à l’aide des pièces Zarbi, les invoquant à nouveau. Mais au lieu de téléporter la petite Moly auprès de son père, ils commenceront à déformer la réalité avec une ampleur qui ne sera plus jamais égalée dans l’animé ou les films.

C’est la Volonté de Moly qui créera alors un Entei, persuadé d’être le père de Moly. Ils parviendront aussi à hypnotiser la mère de Sacha, enlevée par Entei, pour lui faire croire qu’elle est la mère de la petite fille. Ils créeront toute une équipe de Pokémon redoutables pour Moly, qui se contentera de les imaginer, et parviendront même à transformer son apparence. L’influence des Zarbi est telle que Moly elle-même sera persuadée qu’il s’agit bien de la réalité.
Leur pouvoir ne passe pas inaperçu cependant. Le Manoir des Hale sera envahi par une sorte de Cristal, capable de se régénérer très rapidement et de surgir par endroit pour transpercer les intrus. Ce Cristal agit comme une manifestation du Pouvoir des Zarbi, qui s’étendra au fur et à mesure que leurs Pouvoirs agissent.



Un pouvoir qui chutera cependant lorsque la petite Moly elle-même se dressera contre eux, avec l’aide d’Entei, toujours à ses ordres. Leur influence cessera alors et ils retourneront dans leur dimension, libérant au passage le Professeur Hale et effaçant Entei, les illusions et le Cristal.





Première Théorie: La Volonté comme source d'énergie


Dans ce film, c’est finalement la Volonté de Moly Hale qui dicte aux Zarbi la plupart de leurs actions. C’est parce que la petite était triste d’avoir perdu son père après la disparition récente de sa mère que les Zarbi créeront Entei, en se servant de la mémoire de la petite, qui comparait le Pokémon avec son paternel quelques jours avant. Entei obtiendra une conscience propre et un libre arbitre dicté par un seul et unique but : rendre Moly heureuse. La création d’Entei sera si parfaite que celui-ci se dressera contre les Zarbi eux-mêmes et sera la clé de leur défaite. Car c’est là une autre preuve de leur grand Pouvoir : seul leur propre création a été capable de briser leur barrière protectrice, et encore, il n’était pas seul !

Une autre preuve que ce Pouvoir est extrêmement grand, c’est que l’utilisateur, la source de Volonté, finit lui-même par se faire berner ! La petite Moly croira dur comme fer pendant un long moment qu’Entei est bien son père et Délia sa mère !

D’ailleurs, c’est aussi la volonté de Moly qui permettra d’hypnotiser Delia Ketchum l’espace d’un instant. C’est cette même volonté qui modifiera la structure du Cristal pour empêcher des intrus d’entrer. C’est cette volonté de vivre un combat « comme les grands » qui lui donneront l’apparence d’une jeune dresseuse et des Pokémon particulièrement puissants (selon les protagonistes). Et ce n’est que lorsque Moly cessera de vouloir tout cela, à force d’écouter les protagonistes, que les Zarbi commenceront à être perturbés et à perdre de leur influence sur le Monde qui les entoure.


Une enfant qui kidnappe une maman, c'est pas banal


Nous pouvons donc en conclure que les Zarbi utilisent la Volonté des êtres vivants pour utiliser leurs Pouvoirs, comme s’il s’agissait d’une source d’énergie à part entière. Le film 3 y fait directement référence avec la phrase « Le pouvoir est en toi. »

Cependant, cela ne signifie pas nécessairement que les Zarbi n’ont pas eux-mêmes cette Volonté. En effet, ils agissent par eux-mêmes à plusieurs reprises, notamment lorsqu’ils se défendent du Professeur Hale en l’expédiant dans leur dimension. Mais il s’agit plus d’un mécanisme de défense qu’une véritable volonté.

L’animé est plus évocateur à ce niveau, puisqu’une fois, ils remercient les protagonistes en leur faisant comprendre ce que ressent Embrylex et que plus tard ils se montrent hostiles, car une relique leur aurait été dérobée. L’animé reste cependant à prendre avec des pincettes.

Reste qu’ils pourraient peut-être se servir de la volonté des autres Zarbi pour utiliser leurs propres Pouvoirs. Rappelons que les Zarbi ne sont que rarement puissants seuls et qu’à chacune de leurs apparitions, ils sont des dizaines, voire des centaines. Nous avons aussi vu précédemment que l’une des forces des Zarbi était justement leur nombre. On pourrait alors en conclure que les Zarbi ont une certaine Volonté dont ils peuvent se servir, mais qui reste infiniment plus réduite que celle d’un être vivant plus évolué. Ainsi, plus nombreux ils sont, plus leur Pouvoir est grand. Mais lorsque la Volonté d’un seul être leur est présentée, ils s’en nourrissent à profusion !

Seconde Théorie: Le Pays imaginaire


En accord avec la théorie précédente, nous pourrions imaginer que l’influence des Zarbi soit tout à fait différente de ce qu’on pourrait croire. Si les Zarbi se basent sur la Volonté des êtres pour alterner la Réalité, se pourrait-il qu’ils permettent aux rêves et à l’imaginaire des êtres de prendre véritablement forme ?

Je m’explique parce que c’est assez compliqué à exprimer. Les Zarbi ont transformé le Manoir des Hale en Château de Cristal. Le Cristal se répandait tout aux alentours de la propriété, et continuait sa propagation sans s’arrêter. C’est à l’intérieur de ce périmètre que le Pouvoir des Zarbi agit, et seulement là.



Et si, au lieu de déformer la réalité, les Zarbi fusionnait le monde imaginé par le subconscient de Moly Hale, né de sa peine et de ses rêves d’un monde meilleur, avec le monde réel ? Ainsi, sans altérer la réalité, les Zarbi connecterait les deux mondes et feraient en sorte que le Monde « Imaginaire » se propage en envahissant le Réel.

Dans les faits, cela ne change rien. L’imagination des hommes est tout à fait capable d’inventer bien des choses et de défier les lois de la Physique. Qui n’a jamais rêvé de s’affranchir de la Gravité, de grandir ou rajeunir, d’avoir des pouvoirs impossibles à obtenir en dehors de ses rêves ? Que ce soit en déformant la réalité ou en matérialisant notre subconscient, le Pouvoir des Zarbi reste incroyable et particulièrement puissant, presque illimité, et en adéquation avec la théorie de la Volonté comme source d’énergie des Zarbi.



Dans le cas de Moly Hale, comment expliquer dès lors que le Monde ne s’écroule pas lorsqu’elle décide de croire Sacha et ses amis ? En effet, si elle cesse de rêver pour se plier à la Réalité des choses, l’influence des Zarbi continue et se rebelle même contre Moly elle-même !

Et pourtant, cela ne contredit pas nécessairement la théorie. En effet, le subconscient de Moly a peut-être activé une sorte de système de défense pour reprendre le contrôle et récupérer le mensonge dans lequel il s’était enfui pour fuir la Réalité. Il existe plusieurs mécanismes de défense du subconscient qui peuvent mettre en danger les êtres vivants, allant jusqu’à les pousser à des actes horribles, à nier l’évidence ou encore se plonger dans un coma…

Notons tout de même quelques points qui viennent appuyer cette hypothèse, histoire de vous montrer qu’elle ne sort pas de nulle part. La première « preuve » vient de l’animé, avec l’épisode 263, celui où les protagonistes sont envoyés dans une autre dimension qui se trouve justement être le subconscient d’Embrylex, où se trouvent ses souvenirs et quelques-uns de ses fantasmes, comme les Pokémon géants et humains minuscules.

Il est clair dès lors que les Zarbi peuvent matérialiser le subconscient des êtres vivants. Reste à savoir si c’est là leur véritable pouvoir s’il ne s’agit que d’une parcelle de celui-ci. En effet, il y a encore bien des questions sans réponses et il est difficile de se prononcer.

Le Rôle des Zarbi dans la Cosmogonie


Zarbi a un moment été considéré comme un Pokémon Légendaire. Ce n’est, pour la plupart des joueurs, plus vraiment le cas à cause notamment de leur nombre mais aussi à cause de leur inutilité stratégique.

Pourtant, comme je l’ai démontré au cours de cet article, les Zarbi possèdent des Pouvoirs digne d’un Pokémon Légendaire. Et s’ils ne semblent cités dans aucune légende, ils apparaissent pourtant à plusieurs moments importants de l’histoire du monde.

Ainsi, lorsque Palkia et Dialga s’affrontent et menacent l’équilibre même du monde, les Zarbi apparaissent par centaine. Ils débarquent aussi en masse lors de la cinématique de l’Autel Trismegis, un Event auquel Arceus lui-même est lié !

Ils jouent aussi un rôle important dans Pokémon Donjon Mystère, où il faut récupérer des Pierre Zarbi particulière pour rencontrer les différents Golem et leur Chef, Regigigas.

Enfin, il ne faut pas oublier que les Zarbi se trouvent sur les murs des différentes Ruines du jeu ou de l’Animé. Les Ruines d’Alpha, leur première localisation connue, est même liée aux fameuses Ruines Sinjoh, où se déroule l’Event de l’Autel Trismégis. Ce serait les Zarbi qui, en nous voyant en présence d’Arceus, nous téléporterait là-bas !


Extrait de la cinématique de l'Autel Trismegis


D’ordinaire, les messages écrits en Zarbi que nous pouvons lire dans les jeux donnent des instructions pour débloquer d’autres Zarbi ou trouver des objets. Les archéologues laissent cependant sous-entendre qu’ils ont trouvé des messages du passé sur les murs des Ruines.



Troisième Théorie: Les Briques de l'Univers


Et c’est justement ici qu’intervient ma troisième théorie concernant les Zarbi. Et s’il s’agissait des briques qui façonnent l’Univers Pokémon ?

Dans notre Univers, les Atomes composent le monde et c’est sûrement le cas aussi dans celui de Pokémon. Mais qu’en est-il de la structure même de l’univers, de ses lois (Gravité, chaleur, etc.) de son vide…

On pourrait imaginer que l’Univers Pokémon fonctionne à l’image d’un code informatique : une succession de caractères qui produit des formes et des effets divers. Ainsi, les Zarbi seraient le Code de l’Univers Pokémon, et seraient « stockés » dans la Dimension Zarbi, en sécurité. Le seul moyen d’accéder à ce monde serait d’y être « invité » par les Zarbi, comme lorsque le Professeur Hale a résolu le Puzzle dans le Film 3.
Mais qui a gravé ce fameux code ? Est-ce Arceus ? Ou bien le hasard a-t-il joué un rôle ? Existe-t-il d’autres Univers fonctionnant à partir des Zarbi (je pense notamment aux UC… ) ? Existerait-il quelqu’un encore au-dessus qui tire les ficelles ? Un Grand Codeur ?

Cela pourrait expliquer leur présence lors du combat opposant Dialga et Palkia. Ces deux-là étant liés au Temps et à l’Espace, leur combat avait de quoi sensiblement affecter l’équilibre du monde, et donc le code des Zarbi. Lors de l’animation de l’Autel Trismegis, Arceus crée un Œuf contenant un Pokémon Légendaire. Nous pourrions imaginer qu’il se serve des Zarbi pour créer le Pokémon en question, en ajoutant quelques lignes de code ?

De plus, dans les Ruines Alpha de HG et SS, nous découvrons un témoignage des scientifiques sur place ma foi fort intéressant…

« Les Zarbi sont classés dans un ordre bien précis. Les choses dans le monde réel peuvent apparaître confuses et désordonnées, mais la vérité est que chacun des Zarbi suit un ordre propre. Le personnel du centre de recherches a correctement réarrangé ceci. Désormais les choses sont beaucoup plus claires. »

Ce témoignage semble dire que des choses étranges se produisait lorsque l’ordre des Zarbi a été perturbé pour une raison quelconque. Un code informatique ne peut fonctionner s’il y a une seule petite erreur dans le bazar. Et il semble que cela se soit produit aux Ruines Alpha avant d’être corrigé par les chercheurs ! Ce qui appuie évidemment notre théorie !

Évidemment, cette théorie comporte pas mal de failles. Tout d’abord un manque évident de preuves. De plus, c’est en contradiction avec la présence des Zarbi dans certains lieux comme les Ruines. A quoi servent-ils s’ils ne participent pas au Code de l’Univers ? Notons tout de même que ceux de Bonville détiennent un trésor qui a été convoité par la Team Galaxie et que les autres apparaissent après la résolution d’énigmes et ne sont pas présents avant que le joueur ne les réclame.

Le Pouvoir des mots


Voici une théorie qui me semble tout à fait crédible et qui se trouve être en adéquation avec les premières. Il se pourrait que les Zarbi et leurs Pouvoir soient une référence philosophique et culturelle au pouvoir des mots !

En effet, les Zarbi ont l’apparence des lettres de l’Alphabet latin. Il faut évidemment plusieurs lettres pour former un mot porteur de sens et encore plus pour une phrase complète. Or, les Zarbi ne sont quasiment jamais seuls. Lorsqu’on joue au Scrabble, on a déjà parfois plusieurs possibilités, alors quand on a une centaine de lettre à disposition, on peut composer pas mal de choses.

De plus, leur Pouvoir d’altérer la Réalité serait tiré du pouvoir des mots, qui permettent de donner forme aux idées des hommes et de créer des choses, tisser des liens ou des relations, concrétiser des projets, etc.



Les mots naissent de l’esprit des hommes. Lorsqu’on raconte une histoire imaginaire, celle-ci germe d’abord dans notre esprit. Raconter cette histoire et la mettre sur papier, c’est permettre à notre imagination de se concrétiser. Ainsi, derrière leur aspect presque banal et leur quasi inutilité, les Zarbi sont porteur d’une très belle réflexion sur le Pouvoir des mots et de la Communication.

Qui de la poule ou de l’œuf ?


Ou plutôt, qui du Zarbi ou de l’écriture est né en premier ? C’est une question que se pose le Pokédex lui-même au sujet de nos Zarbi. Si l’on devait ne pas se soucier de la théorie précédente, on pourrait imaginer que les hommes ont eu l’idée des lettres après avoir observé les différents Zarbi. C’est une théorie commune à pas mal de Pokémon dit « Objet » où l’homme observe la Nature et en tire des idées pour améliorer son système de vie. Il y a de fortes chances que l’observation des Zarbi par les hommes ait permis l’invention de l’alphabet latin dans le monde Pokémon.

Cependant, nous sommes dans un monde imaginaire et il est aussi possible que ce ne soit pas aussi simple que cela. Qui sait ce que l’avenir nous réserve ?

Conclusion


Qui aurait cru qu’il y aurait tant à dire sur ces mystérieuses créatures ? On comprend mieux pourquoi les Zarbi fascinent nombre de scientifiques de l’Univers Pokémon, même s’ils sont boudés par tout stratège qui se respecte.

Seulement, après la lecture de cet article, j’espère que vous ne regarderez plus de la même façon ce Pokémon. Après tout, ils sont capables de réaliser vos rêves les plus fous, tout autant qu’ils peuvent vous expédier chez eux pour une durée indéterminée. À moins que leur porter atteinte n’altère sensiblement le Code de l’Univers ?

Posté à 02h07 le 02/05/17

Cet article est très complet, enfin quelqu'un qui s'intéresse au cas des Zarbi et qui leur attribue le statut de légendaires ! Après tout, ils ne sont pas en mesure de se reproduire, comma la plupart des légendaires et fabuleux, alors que d'autres Pokémon "lambda" assexués le peuvent, c'est déjà un indice !

Même si leur rôle dans la cosmogonie n'est pas très clair officiellement, je penche aussi pour la théorie du "code source" de l'Univers puisque ensemble, ils peuvent manipuler les dimensions de la Matière et de l'Esprit à leur guise. De la même façon que les nucléotides de l'ADN codent pour différentes protéines selon leur ordre, les Zarbi peuvent se re-agencer pour modifier la réalité, défiant les lois de la Physique puisqu'ils en sont en quelques sortes les régisseurs, selon moi.

On pourrait donc imaginer qu'une personne maîtrisant le code des Zarbi serait capable de modeler l'Univers à sa guise. Ce serait un bon objectif pour une team de méchants, sans doute moins risqué que de détruire un univers pour en construire un nouveau comme le souhaite la Team Galaxie.

Leur seule Attaque est Puissance Cachée, dont le type dépend des valeurs cachées dans les données des jeux pour chaque individu. Là aussi, on a l'idée d'un code influant directement sur la nature des choses. Le fait qu'ils ne peuvent pas avoir d'autre attaque signifierait qu'ils sont là pour coder, pas pour être le résultat d'un code (qui leur permettrait d'utiliser d'autres capacités).

Leur type Psy fait écho à la dimension de l'Esprit plutôt qu'à celle de la Matière, et leur pouvoir rappelle la philosophie selon laquelle l'un pourrait influer sur l'autre. C'est aussi ce qui semble notamment se retrouver dans la physique quantique puisque le simple fait d'observer différemment une expérience fait varier et détermine le résultat (cf. l'expérience des fentes de Young). L'observateur (incarnant l'Esprit) influe donc sur la réalité (Matière).

Je les vois comme un des produits d'Arceus, "tissu" de l'univers, liant les dimensions et définissant les lois de la physique. D'où les perturbations lors des affrontements entre Palkia et Dialga. Je m'amuse à les comparer à ce que pourrait être la nature de cette matière noire ou cette énergie sombre, ces "puissances cachées" tant recherchées par les physiciens : impalpables, invisibles, indétectables mais apparemment essentielle à la cohérence de notre univers selon les calculs.

Je ne sais pas à quel point les inventeurs de ces Pokémon avaient poussé l'idée au départ, mais ils ont su renforcer la cohérence de ces concepts avec la 4G plutôt que de disperser les idées et rendre certaines choses contradictoires. Et cela rend l'étude de ces Pokémon très intéressante en raison de la profondeur des concepts qu'on peut déceler en eux.

Posté à 18h42 le 02/05/17

J'aime beaucoup ton analyse de la Puissance cachée !

Posté à 14h30 le 26/11/17

Voici un test de la version qui sera mise dans la section théorie. Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas!
Je pense sans doute refaire la théorie 2 et la conclusion.


Les Zarbi comptent sans doute parmi les Pokémon les moins populaires, de par sa faible rareté, son accès risible à une unique attaque et l'absence d'évolution. Néanmoins, ils ont souvent été décrits comme des Pokémon légendaires et ont démontré des capacités hors-norme chaque fois qu'ils étaient en grand nombre: Ils créent des illusions, renversent la gravité, se téléportent et emmènent Sacha et ses amis dans l'esprit d'un Embrylex.

Mais c'est le film 3, qui leur est dédié, qui est le plus bavard à ce sujet.

Court résumé du film 3


Nous nous arrêterons principalement sur les action des Zarbi pendant ce résumé.
Ce film nous présente l'histoire du professeur Spencer Hale et de sa fille Molly.
Alors que le professeur Hale manipule une sorte de mystérieux puzzle aux motifs de Zarbi, ces pokémons apparaissent et l'emmène dans leur dimension, la dimension Zarbi.


La Dimension Zarbi.


Plus tard, lorsque Molly, triste d'avoir perdu son père, écrit les mots "papa", "maman" et "moi", ils apparaissent à nouveau mais ne l'emmènent pas dans la dimension Zarbi. Au lieu de ça, ils commencent à manipuler la réalité selon les désirs de la petite fille. Ils créent un Entei(pokémon qu'elle associait plus tôt à son père) se prenant pour son père, enlèvent Délia Ketchum, la mère de Sacha et l'hypnotisent pour qu'elle se croie la mère de Molly, rendent réelle une équipe qu'elle a imaginé, et lui donnent même l'apparence d'une adolescente. Pendant ce temps, un énorme cristal se développe autour du manoir des Hale et s'agrandit petit à petit.

Ce n'est que lorsque Molly se rebelle contre les Zarbi que leurs pouvoirs commencent à faiblir. Ils finiront par retourner dans leur dimension, libérant Spencer Hale par la même occasion.

Le cristal enrobant le manoir


Mais d'où leur viennent ces capacités? Pourquoi ne se déclenchent-elle que lorsqu'ils sont très nombreux?

Les zarbi se nourrissent de la volonté


Première théorie, les zarbis se nourriraient de la volonté. En effet, chacune de leurs actions dans le film suit les désirs de Molly. Ils remplacent ses parents car elle voulait les retrouver, lui donnent une équipe et une apparence de dresseuse car elle voulait faire des combats "comme les grands".
D'ailleurs, lorsque, convaincue par les protagonistes, elle finit par renoncer à ces choses, les Zarbi finissent par perdre leurs pouvoirs. Il est donc probable que leurs pouvoirs et la volonté soient liés.
Cependant, il leur arrive d'agir sans suivre un autre être. Cela pourrait s'expliquer par le fait qu'ils disposent d'une conscience très faible, et que leur volonté soit elle aussi réduite. Ainsi, il faudrait qu'ils soient très nombreux afin que celle-ci soit suffisante pour déclencher leurs pouvoirs.

Le monde imaginaire


Pour la deuxième théorie, plutôt que manipuler directement la réalité, ils seraient capable de rendre réel l'imaginaire à l'intérieur de leur cristal. Au final, cela ne change rien: qu'ils manipulent la réalité où rendent réel l'imaginaire, leurs capacités restent à peu près les mêmes.

Pour cette théorie, les mêmes arguments peuvent être énoncés: durant tout le film, ils se contentent de rendre l'imaginaire de Molly réel.

Notons que les Zarbi ont été capables de transférer Sacha et ses amis dans une autre dimensions renfermant l'esprit d'Embrylex, certains de ses souvenirs et de ses fantasmes, ce qui veut dire qu'ils sont sans doute bien capable de matérialiser l'esprit des êtres vivants

Le rôle des Zarbis dans la Cosmogonie


Nous disions plus tôt que Zarbi a parfois été considéré comme un pokémon légendaire, et ils disposent effectivement de capacités suffisantes pour prétendre à ce titre. Ils apparaissent d'ailleurs en grand nombre à plusieurs moment-clés: lors de l'affrontement entre Palkia et Dialga ou lors de la cinématique de L'autel Trismegis par exemple.

Mais quel serait donc leur rôle?

Les briques de l'univers


Il pourrait s'agir des "briques" qui forment l'univers Pokémon. Plus précisément, ils fonctionneraient comme un code informatique définissant les lois de l'univers, ce qui expliqueraient leur contrôle sur celles-ci, et ils seraient stockés dans la dimension zarbi lorsqu'ils ne seraient pas utilisés.

Ainsi, leur apparition lors du duel entre Palkia et Dialga serait due aux chamboulements du code.
Et pour créer l’œuf de pokémon légendaire lors de la cinématique de l'autel Trismegis, Arceus graverait quelques lignes de code supplémentaire grâce aux Zarbi.

Même s'il manque des preuves, un élément corrobore cette idée.
D'après Un scientifique des Ruines Alpha :
Les Zarbi sont classés dans un ordre bien précis. Les choses dans le monde réel peuvent apparaître confuses et désordonnées, mais la vérité est que chacun des Zarbi suit un ordre propre. Le personnel du centre de recherches a correctement réarrangé ceci. Désormais les choses sont beaucoup plus claires.

Ce témoignage met en évidence l'importance de l'ordre des Zarbi, comme dans un code informatique qui ne peut fonctionner si il y a ne serait-ce qu'une petite erreur!

Le pouvoir des mots


Autre possibilité, les Zarbi seraient une référence au pouvoir des mots, capable de retranscrire les idées des Hommes, et donc de rendre réel leur imagination. Ce serait pour ça qu'ils doivent être nombreux pour montrer leurs capacités: il faut plusieurs lettres pour former un mot, et plusieurs mot pour former une phrase avec du sens. Ainsi, au plus nous avons de lettres à notre disposition, au plus nous pouvons former de phrases.

Conclusion


Peu importe comment on explique leurs pouvoirs, force est de contester que les capacités des Zarbi sont extraordinaire, et égalent sûrement les pouvoirs les plus fous imaginable par les humains. On comprend pourquoi ils fascinent tant les chercheurs de l'univers pokémon, malgré leur apparente inutilité.

Posté à 00h12 le 24/07/18

Salut ! Déjà je tiens à féliciter même si je ne suis personne le travail qui a été fait dessus, et c'est presque un honneur d'ajouter ma brique à l'édifice ! Les compliments dits, passons au vif du sujet.
AVANT-GARDE Je risque fortement de répéter des éléments dits plus haut, bien que 2/3 de l'argumentaire était basé sur l'animé, mon argumentaire prendra en compte que ce qui est lié au jeu, ce qui est canon, car oui, même si l'animé et les films répondent à pleins de questions, ce n'est pas forcément la Vérité, et pour conserver une Vérité plus propre, je prendrai uniquement les jeux de la série principale, bien que ceux-là fassent quelques références à l'animé, il est impossible que Sacha puisse exister de manière "normale" dans le monde des jeux, juste parce que Lysandre. Si vous connaissez le scénario de Pokémon X/Y, vous savez que Lysandre n'en ressort pas indifférent..

Cela dit, here we go !

Les Zarbis, Arceus et la création de l'Univers


D'après Archéologue des Ruines Alpha :
Les Zarbi, les Ruines d'Alpha, Arceus... Le mystère ne fait que s'épaissir ! Je bous de curiosité ! Je percerai leur secret, je te le jure !

Hé bien mon cher ami, je l'ai fait à ta place !

Tout d'abord, penchons-nous sur le lien le plus évident, celui entre les Zarbis et Arceus. Unpuis, plus haut, avait proposé que les Zarbi sont les briques de l'Univers, mais je trouve l'argumentaire incomplet. Cependant, cette théorie est vraie, du moins, les ruines Sinjoh tendent une piste.

Plutôt impressionnant...

Durant cet évènement que seuls les bons tricheurs que nous sommes peuvent obtenir en 2018, nous avons une succession d'évènements liés Arceus/Zarbi. Tout d'abord, les Zarbi se "réveillent", puis bloquent de mouvement les personnes dans la pièce (c'est le cas de ce cher Archéologue), et enfin nous téléportent aux Ruines Sinjoh. Quelques dialogues avec Cynthia plus tard, on se retrouve à pouvoir créé un Légendaire ! Génial ! Une fois notre sélection faite, Arceus, s'entourant de Zarbis, nous montre une cinématique avec une musique plutôt traditionnelle, (qui collerait avec les traditions donc Cynthia parlait), dans laquelle Arceus dit littéralement "Je suis omniprésent, je suis partout, tout ça c'est moi." puis on a le plan de cosmologie, et le légendaire dans l'oeuf qui éclot instantanément, sachant que c'est l'un du trio représentant l'espace-temps-antimatière, pas sûr que le Pokémonde apprécie.. Cette "preuve de force" d'Arceus faite, vous vous faites téléporter aux Ruines Alpha, là où l'Archéologue bout de motivation, et nous dit ceci
D'après Archéologue des Ruines Alpha :
La puissance d'Arceus et des Zarbi s'est combinée pour créer une énorme énergie qui a ouvert un passage vers les Ruines Sinjoh... ?


Est-ce que vous saviez que vous pouvez retourner aux Ruines Sinjoh avec un autre Arceus évènementiel, parce exemple si vous avez utilisé l'Arceus avec la Flûte Azur pour déclencher cet évènement, vous pouvez utiliser celui du film 12

Bref, selon l'Archéologue, il y a eu une addition de pouvoir, et Arceus a eu envie de faire une surprise à son Dresseur. Il faut savoir qu'Arceus à une personnalité plutôt égocentrique et égoïste, par exemple il est en haut du Mont Couronné et assiste aux méfaits de la Team Galaxy, et ne bouge pas d'un pouce, donc il est normal qu'il veuille impressionner son Dresseur, voire lui fournir des explications...
Je parle d'Arceus depuis tout à l'heure, mais il a un lien très important avec les Zarbi, mais revoyons les bases.

Qu'est Zarbi ?/ Le type psy


Alors, avant de m'engueuler que ça a zéro rapport, détrompez vous. Tout d'abord, quelle sont les propriétés du type psy ?
Pokédex de Ultra-Soleil :
Il a lui-même créé ses cuillers avec sa propre force psychique. Chaque exemplaire est unique au monde.

Pokédex de Soleil :
Son Q.I. atteindrait les 5 000. Il émet des ondes psychiques si fortes qu’il suffit de se tenir près de lui pour avoir mal à la tête.

Pokédex de Ultra-Soleil :
Ce Pokémon est doté de pouvoirs psychiques et d'une grande intelligence qui compensent sa faiblesse physique. Il utilise ses pouvoirs pour se déplacer.

Pokédex de Ultra-lune :
Les personnes malintentionnées tentent souvent de s'approprier ses grands pouvoirs hypnotiques pour servir leurs mauvais desseins.

Pokédex de Lune :
Il lit les pensées de ses adversaires et se téléporte au loin avant d'être en danger. Pour l'attraper, il faut faire le vide dans son esprit.

Pokédex de Saphir Alpha :
Les motifs en forme d'yeux à l'intérieur de ses oreilles émettent une force psychique tellement puissante qu'il est contraint de les garder couverts.

Et encore, là je n'ai pas tout mis, peut-être dans un prochain topic ?

En tout cas, sur plusieurs espèces de Pokémon avec le type psy, dont la famille d'Abra et Mystigrix est exclusif à ce type, on obtient ces infos :
-Le type psy permet la création de matière
-Le type psy permet d'émettre des ondes
-Le type psy permet de manipuler des objets sans les toucher
-Le type psy permet de lire les pensées d'une personne, comme si c'était des données, permettant même leur manipulation.
-Le type psy permet de se téléporter
-Le type psy est lié aux signes d'yeux

Revenons à nos Zarbis maintenant. Ils correspondent exactement à la description du type Psy lui-même.
-Le type psy permet la création de matière => Les Zarbis permettent de créer un oeuf aux Ruines SInjoh
-Le type psy permet d'émettre des ondes => Il existe une chaine de radio dans Pokémon Heartgold qui est uniquement aux ruines Alpha et qui permet d'attirer les Zarbi qu'on a pas encore pour compléter le carnet Zarbi. Bref, cela dit, un membre du groupe archéologique nous dit que cela prouve la communication par onde des Zarbi, mais cela a un autre sens, mais j'y reviendrai plus tard.
-Le type psy permet de manipuler des objets sans les toucher => Techniquement oui, vu l'animation de l'oeuf flottant allant sur le joueur, mais ça peut tout à fait être Arceus, bien qu'il n'ait pas de plaque Psy à ce moment là et qu'il soit de type Normal. Mais c'est peu important pour cette théorie.
-Le type psy permet de lire les pensées d'une personne, comme si c'était des données, permettant même leur manipulation. =>
D'après Membre du cortège archéologique :
Les Zarbi sont classés dans un ordre bien précis. Les choses dans le monde réel peuvent apparaître confuses et désordonnées, mais la vérité est que chacun des Zarbi suit un ordre propre. Le personnel du centre de recherches a correctement réarrangé ceci. Désormais les choses sont beaucoup plus claires.

Vu que Zarbi est la matière, ça serait presque normal qu'on puisse lire dans les pensées, vu qu'on va pas se blairer, on dirait des lignes de codes, surtout que tout être dans Pokémon a une âme, qui contient les souvenirs, comme le prouve le Pokédex de Toutafeh
Pokédex de Blanc :
Il est né de l'âme d'un défunt inhumé dans une tombe antique. Il a conservé ses anciens souvenirs.

Cependant, si des Zarbi se retrouvent seuls, ça semble louche. J'y reviendrai.
-Le type psy permet de se téléporter => Arceus nous téléporte aux ruines Sinjoh grâce aux Zarbi, vu qu'Arceus veut nous faire une démonstration de force, comme le dit Cynthia aux ruines Sinjoh
D'après Cynthia, Ruines Sinjoh :
Tu es le Dresseur dont Arceus a reconnu les mérites. Arceus, après avoir créé l'univers, voulut montrer une fraction de son pouvoir, dit-on. Et je pense que cette démonstration consistait à créer une vie nouvelle à partir de rien... !

Ce dialogue indiquerait que l'on créé à partir de rien cet oeuf, mais là, c'est faux, déjà physiquement c'est impossible, même avec les lois dans Pokémon, et démontré grâce à l'intervention des Zarbis.
-Le type psy est lié aux signes d'yeux => Là c'est plus complexe. Déjà, pour appuyer mon fait, dans la vie réelle, Dieu dans certaines représentations, est représenté en tant que triangle avec un oeil au centre, signifiant le Dieu omniscient, qui sait tout, et le type psy dans pokémon est lié à l'intellect, comme le prouve plusieurs passage du Pokédex, je vous laisse chercher. Bref, un Zarbi est 1 oeil + de la matière noire qui représente une lettre qui s'apparenterait à notre alphabet latin, c'est important retenez-le.


Nous avons aussi des inscriptions dans les ruines Alpha nous disant qu'ils ont le
"pouvoir des sens et de l'esprit", et nous avons le "Montagnard évènementiel" qui
nous décrit quelque chose d'assez similaire, avec Arceus, dans sa reconstitution
de la création du monde avec les textes des Plaques, mais j'y reviendrai.
D'après Montagnard :
Un Pokémon aurait façonné le monde.
Pokémon qui pourrait être la forme physique de l'esprit ?
Hmm... L'esprit est devenu être, et à partir de là, le temps et l'espace sont nés ...
Il semble que ce soit le légendaire Dialga, le Pokémon de temps, et Palkia, le Pokémon de l'espace ...
Et ils dirigèrent Arceus, le Pokémon qui les avait fait.


Zarbi est donc l'incarnation du type psy, le savoir, la création, etc. Nous avons maintenant une vraie définition de ce qu'est et peut faire un Zarbi selon le jeu.


La création d'Arceus, puis de l'Univers


Là aussi, il semblerait avoir zéro rapport, mais y'en a un. De tout ce que j'ai dis plus haut, j'ai prouvé que les Zarbi étaient l'origine du type psy, et sont donc "les briques de l'Univers" comme dirait Unpuis. Qui dit brique dit charpentier, et notre charpentier ici c'est Arceus. Alors commençons les explications.
Je vais parler d'alchimie (en argumentant avec des preuves du jeu aussi hein), donc si vous voulez une idée du délire, je vous conseille cette vidéo, qui s'est avérée plutôt juste jusqu'à maintenant, comme par exemple avec, dans la vidéo, quand la génération 7 est la FIN, c'est prouvé par USUL où il y a une pseudo-fin du monde, que le joueur dévie, car sinon c'était la mort de la franchise, m'enfin allez voir, et si vous voulez je donnerai de plus amples explications en quoi c'est plutôt juste plus tard.

Enfin bref, les Zarbis, dans les jeux, bien que ce soit un petit argument peu important, leurs positions/zones d'apparitions, sont plus ou moins toujours liés au numéro 7.

D'abord, aux ruines Alpha, on a 28 formes de Zarbi, et 4 salles à traverser. 28/4 = 7, c'était facile
Ensuite les ruines Tanoby, situées sur la 7ème et dernière île de l'archipel des îles Sevii, où les Zarbis sont situés dans 7 chambres, et où non, il n'y en a pas 4 par chambre, c'est différent à chaque chambre, ou presque.
Ensuite les ruines de Bonville, où il y a 7 types de salles où on peut rencontrer des Zarbis.
Et enfin, à Hoenn, un mont Mirage apparaît au sud du chenal 107, lors du Grand Envol.
Ce sont les seules localisations de Zarbi dans les jeux principaux.


Cependant, même si on passe outre cet "argument" plus haut, on peut parler du chiffre 7 en alchimie.
Pour rappel, l'alchimie est la frontière entre religions et la science moderne d'aujourd'hui, donc on a des croyances pouvant se prouver avec des manipulations physiques, le plomb en or par exemple, ou bien la quête de la Pierre Philosophale mais si vous aviez vu la vidéo plus haut, vous le sauriez déjà. Je précise aussi que les sites que j'utilise sont sourcés.

D'abord, pourquoi la numérologie ? Parce qu'il s'agit d'une des pratiques de l'alchimie, dont le jeu du Tarot est le meilleur exemple d'outil, mais aussi parce qu'on trouve des points communs à ce qui est dit dans Pokémon, comme le 8 symbole d'énergie et d'infini, et la Devon compagnie appelle l'énergie des Méga-Evolution l'énergie infinie; on nous parle aussi du 0 qui représente le tout
D'après Wikipédia numéro 7 :
Définition : Capacité de réflexion et d'analyse, foi et engagement des idées
Traits dominants : l'esprit, manque de foi intérieure, borné, qualités d'invention(1) et de recherche, engagement dans un idéal, fanatisme, perfectionniste, intransigeant(2), indépendance, intuition et créativité, spiritualité(3)

Cette description est plutôt vague, mais on retrouve certains points communs avec Arceus et les Ruines Sinjoh :
(1) Arceus fait ce qu'il veut, et avec l'aide des Zarbi, normal qu'il puisse construire ce qu'il souhaite
(2) Là ça serait plutôt une description d'Arceus du film à son nom (et le Joyau de la Vie), mais ça garde une cohérence vu qu'on peut retourner à Sinjoh (lieu où Arceus devient 7, littéralement) avec l'Arceus du film. (j'en ai parlé plus haut)
(3) Intuition => Le choix du joueur, qu'est l'un des 3 légendaires "piliers" du monde; créativité => Arceus créé ce qu'il veut, notamment un légendaire qui influe sur l'espace-temps; Spiritualité => car considéré comme le Dieu, l'Origine
M'enfin, c'est plutôt bancal. Je vous ai dis que Arceus, aux Ruines Sinjoh, faisait 7, et 7 = 4+3. Pourquoi ces calculs précisément ? Hé bien, ce calcul a une importance en numérologie, mais le 3 et le 4 correspondent point pour point avec la mentalité des deux types d'êtres :
D'après Wikipédia numéro 3 :
Définition : Capacité de s'exprimer et goût du contact. Traits dominants :À l'aise en société, sens des relations, orgueil, superficialité, créativité, enthousiasme

D'après Wikipédia numéro 4 :
Définition : Capacité de travailler et de construire concrètement. Traits dominants :Qualités d'ordre et de persévérance dans le travail, étroitesse d'esprit, obstination, sens des détails et de l'organisation.

Cela correspond parfaitement, que ce soit le profil d'Arceus, mais aussi des Zarbi, dont notamment "sens de l'organisation" qui coïncide avec le fait qu'ils sont les "briques de l'Univers".
Cependant, baser son argumentaire sur ça est bien léger, par exemple le numéro 4 peut aussi faire référence à Zygarde si on y réfléchit bien, et le numéro 3 au trio mousquetaire. Donc il est temps de parler d'alchimie grecque.
"Pourquoi celui-là en particulier ?" Arceus est inspiré de beaucoup de mythes, notamment celui de Bouddah et ses 1000 bras :
Pokédex de Diamant :
La mythologie le décrit comme le Pokémon qui a façonné l'univers avec ses 1 000 bras.

Mais ces mythes conservent 2-3 origines : l'Inde, d'où proviennent les chiffres arabes qu'on connait; la Grèce et sa mythologie et cultures, et enfin l'alchimie, même si c'est un mix de plusieurs religions, cultures, etc.
Continuons. Il faut savoir que le D.O. (Dresseur d'Origine) de l'Arceus évènementiel du film se nomme Michina. Michina serait la première ville fondée au monde, sous les ordres d'Arceus (dans le film). Oui ça fait partie du film, mais aussi du jeu, mais c'est juste à titre d'information. En gros, le stylé architectural est proche de celui des bâtiments de la Grèce antique, et Michina est basée sur un endroit en Grèce, Poképédia est votre ami. Un style architectural proche de celui de la Grèce Antique.... les Colonnes Lances aussi sont dans ce style là, et les ruines Sinjoh aussi, mais à moitié, vu que c'est l'évolution du style "grec" jusqu'au style "Johto". Tout ce qu'il y a à savoir, c'est que le lien Arceus et légendes grecques existent, mais le sujet principal sont les Zarbi ! Donc ces chers Zarbi sont inspirés de l'alphabet latin, lui même inspiré de l'alphabet grec, dans lequel on peut retrouver les lettres ALPHA et OMEGA, enfin bref, il y a un lien, je peux continuer mon argumentaire.
D'après ce site :
RELATIONS ENTRE LES MÉTAUX ET LES PLANÉTES
LE NOMBRE SEPT
« Le monde est un animal unique, dont toutes les parties, quelle qu’en soit la distance, sont liées entre elles d’une manière nécessaire. » p.74 Cette phrase de Jamblique le Néoplatonicien ne serait pas désavouée par les astronomes et par les physiciens modernes; car elle exprime l’unité des lois de la nature et la connexion générale de l’Univers. La première perception de cette unité remonte au jour où les hommes reconnurent la régularité fatale des révolutions des astres ils cherchèrent aussitôt à en étendre les conséquences à tous les phénomènes matériels et même moraux, par une généralisation mystique, qui surprend le philosophe, mais qu’il importe pourtant de connaître, si l’on veut comprendre le développement historique de l’esprit humain. C’est la chaîne d’or qui reliait tous les êtres, dans le langage des auteurs du moyen âge. Ainsi l’influence des astres parut s’étendre à toute chose, à la génération des métaux, des minéraux et des êtres vivants, aussi bien qu’à l’évolution des peuples et des individus. Il est certain que le soleil règle, par le flux de sa lumière et de sa chaleur, les saisons de l’année et le développement de la vie végétale; il est la source principale des énergies actuelles ou latentes à la surface de la terre. On attribuait autrefois le même rôle, quoique dans des ordres plus limités, aux divers astres, moins puissants que le soleil, mais dont la marche est assujettie à des lois aussi régulières.

Ce texte explique plutôt bien la symbolique du chiffre 7, mais avant de continuer, j'aimerai vous parler d'un autre évènement. En gros, grâce à l'Arceus de l'évènement du film, dans D/P, vous avez un Mineur qui apparait à la mine de Charbourg. Je vous redirige vers Pokémon Trash qui a retranscrit son dialogue, mais ce qu'il y a à savoir, c'est qu'il tire sa croyance philosophale sur la création du monde, des inscriptions sur les Plaques qui permettent à Arceus d'utiliser un type en particulier, donc une interprétation, et sachant que Game Freak adore parler du lore lors (lol) d'évènement, c'est relativement fiable à 65-80%,selon moi, donc ressortez pas ce pourcentage ailleurs svp.

Déchiffrons la citation plus haut :
D'après Texte :
« Le monde est un animal unique, dont toutes les parties, quelle qu’en soit la distance, sont liées entre elles d’une manière nécessaire. »

Cette phrase peut faire référence au Chaos, où tout était uni sans loi, comme dans la mythologie grecque, mais c'est aussi semblable à ce que dit le Montagnard
D'après Montagnard :
De la façon dont je le vois, notre monde a commencé lorsque l'esprit des êtres est né.
Quand cet esprit est venu au monde, il s'y est ensuite sensibilisé.
Dans l'esprit de notre nouveau-né, le temps et l'espace étaient étroitement liés en un tout.
Les humains et les Pokémon, aussi, étaient la même chose.
Si j'ai bien compris, les gens et les Pokémon partageaient le même esprit et la même sensibilité.

Nous avons la même notion de "l'animal unique", littéralement le Tout, avec chaque être étroitement lié avec les autres, un peu comme le Chaos, mais ordonné.

D'après Texte :
La première perception de cette unité remonte au jour où les hommes reconnurent la régularité fatale des révolutions des astres ils cherchèrent aussitôt à en étendre les conséquences à tous les phénomènes matériels et même moraux, par une généralisation mystique, qui surprend le philosophe, mais qu’il importe pourtant de connaître, si l’on veut comprendre le développement historique de l’esprit humain.

Le texte est totalement retranscrit et adapté au monde des Pokémon dans le dialogue du montagnard :
D'après Montagnard :
Si j'ai bien compris, les gens et les Pokémon partageaient le même esprit et la même sensibilité.
Ils ont du ensuite comprendre et accepter les autres.
Parce qu'ils partageaient le même esprit, les gens et les Pokémon étaient confondus.
Les gens ont pris la place de Pokémon, l'inverse est également vrai.
Cette interprétation pourrait nous donner une idée sur la manière dont notre monde a vu le jour.


Nous avons ensuite ça :
D'après Texte :
C’est la chaîne d’or qui reliait tous les êtres, dans le langage des auteurs du moyen âge. Ainsi l’influence des astres parut s’étendre à toute chose, à la génération des métaux, des minéraux et des êtres vivants, aussi bien qu’à l’évolution des peuples et des individus.

Si on adapte ça à ce que nous savons déjà, cette "chaine d'or" ne serait rien d'autre que les Zarbi !
D'après Texte :

Il est certain que le soleil règle, par le flux de sa lumière et de sa chaleur, les saisons de l’année et le développement de la vie végétale; il est la source principale des énergies actuelles ou latentes à la surface de la terre. On attribuait autrefois le même rôle, quoique dans des ordres plus limités, aux divers astres, moins puissants que le soleil, mais dont la marche est assujettie à des lois aussi régulières.

Là, c'est un peu hors sujet, mais si on adapte ce texte au monde de Pokémon, cet exemple servirait à expliquer le rôle des Légendaires, qui ont un impact, mais moins que le Soleil; nous avons une retranscription du Système Solaire et leurs impacts dans l'alchimie, aux Légendaires et leurs impacts sur le monde de Pokémon.. En plus, vu qu'ici on peut comparer Soleil et Arceus, il est dit que c'est Arceus qui permet à l'énergie de fluctuer, ce serait donc grâce à lui, et les Zarbi, l'énergie Infinie ? A développer dans un autre topic.

Le rôle des Zarbi sur Arceus


Maintenant que le lien est confirmé, comment agissent les Zarbi sur Arceus ?
Tout d'abord, de quoi est fait Arceus ? Arceus est décrit comme "l'esprit au corps physique", ça entre plutôt dans ses propriétés, mais je devais le placer. Je vais littéralement redire ce que dit Captain Hype dans sa vidéo, mais je vais pas m'étaler parce que le sujet c'est les Zarbis. Mais en gros, Arceus est ou gère l'AZOTH, càd grosso modo la Pierre Philosophale, et la Fondation Aether, en sachant cela, tente de recréer Arceus, avec des Pokémon représentant le plomb, le mercure, sel et le souffre, mais il manque un dernier élément, l'éther, qui composerait le cerceau d'Arceus.
D'après Sextus Empiricus :
Ocellos de Lucanie et Aristote aux quatre éléments ont adjoint un cinquième corps, doté d'un mouvement circulaire et dont ils pensent qu'il est la matière des corps célestes.

Mouvement circulaire, tels les Zarbi autour d'Arceus, circulaire comme son cerceau qui permet de les contrôler, eux qui sont la matière.

Cela reste cohérent avec le mythe de Sinnoh : Arceus a créé Dialga Palkia Giratina pour créer le monde, mais cela est incohérent car si il n'y avait rien, comment a-t-il pu créer alors qu'on voit qu'il ne peut pas vraiment créer des choses à partir de rien, vu qu'il a besoin des Zarbi ? Et c'est là qu'on entre dans l'origine géographique des Zarbi.

Origine des Zarbi, des traces sur notre monde


Les Zarbi étaient là au Commencement, c'est peut-être même grâce à eux qu'Arceus est né, cependant, les Zarbi ne semblent pas provenir de notre monde.
D'après Bulbapédia :
A flute that puts out echoing sounds that do not seem to be of this world. It is unknown who made it.

Pour les non-bilingues : "Une flûte qui fait des sons ne semblant pas venir de notre monde. La matière dont elle est faite est inconnue."
Même si la réponse est toute indiquée "It is unknown (nom japonais de Zarbi) who made it." (lol), on va chercher de vraies preuves.

Tout d'abord, allez écouter la musique de la radio Zarbi, la mélodie de la flûte Azur, et la musique du Hall des Origines
Maintenant, parlons du contexte où ces musiques sont jouées. La radio Zarbi est un chaine de radio disponible uniquement dans les Ruines Alpha et Bonville, mais j'en ai déjà parlé plus haut. La mélodie de la flûte Azur s'active quand vous accédez au mont Couronné, créant un escalier menant à Arceus. Puis vint la musique du Hall des Origines, plutôt flippante et oppressante.

Si vous voulez voir l'évent.

Bref, tout ces sons semblent plutôt différents, et quel lien cela aurai avec leur origine ? Tout d'abord, nous allons mettre en lien les musiques :
Dans le Hall des Origines, le son aigu en arrière plan s'entre-coupe de la même manière que les sons de la radio Zarbi, et en plus, vu le lien Arceus Zarbi, ça ne semble pas étonnant que si on remonte à l'origine, on ait des "indices de Zarbi".
Ensuite :
D'après Unonw (Zarbi) Bulbapédia :
Either way, it can be detected by the Pokégear radio, which interprets it as the melody of the Azure Flute

Les trois sons sont (lol) donc liés ! L'élément le plus intéressant est la Flûte Azur, ne venant pas de ce monde...Ca me rappelle les UC : tout d'abord on a quelque chose qui ne semble pas provenir de notre monde, et nous avons des sons étranges, tout comme les UC ont un son étrange à la fin de leur cri. Grâce à la 7G, on sait qu'il existe d'autres dimensions à la notre, voire même des endroits dédiés à une seule espèce de Pokémon.
Cependant les Zarbi se sont retrouvés dans notre monde sans trop d'explication, mais leur attachement aux Humains pourrait peut-être insinuer qu'il y a des humains dans leur dimension. Bref, pas assez de preuves, le mystère reste entier !

Les Zarbis dans notre monde


Assez parlé de la création du monde, parlons de ce qu'il s'est passé chez nous !

Une présence dans l'histoire


Les Zarbi, vu leur présence depuis le début de l'univers, ont forcément rencontré l'Homme et ont marqué l'histoire.
Tout d'abord les Ruines d'Alpha. Ces ruines sont les plus complète qu'on ait eu. Datant de 1500 ans, globalement l'histoire se résume au carnet que Pokémon Trash a pris le soin de nous fournir, et je vais screener :


Cependant, je vais rajouter 2 faits :

De un, les Zarbi sont vivants et fixés au mur, et de deux, seuls les puzzles et Arceus peuvent les faire mouvoir. Et c'est là tout le problème. Arceus c'est normal, c'est leur seigneur, mais pour les puzzles, on dirait que les Humains les ont enfermé exprès dedans...
Pour les protéger ? Ouais bof, quand tu protèges quelqu'un, c'est pas normal de le séquestrer de force
Parce qu'ils en avaient peur ? Très certainement. je vais émettre une théorie.


L'une des meilleures intro de Pokémon


Vous savez que lors de l'intro de Pokémon Cristal, on voit une horde de Zarbi chasser un Suicune. Pourtant les Zarbi sont très craintif normalement, mais ils aiment les Hommes. Sachant que le peuple, il y a 150 ans, à la naissance du trio des bêtes légendaires, avait peur d'eux, les Zarbis, dans un élan de courage, sont allés le chasser pour aider le peuple. Le Suicune sachant se battre, a su se défendre face à eux, et donc, les habitants parce que les gens dans Pokémon sont plutôt idiots, les ont associés, et les ont enfermé, car ils pouvaient lutter contre eux. Sauf que y'a plusieurs contre-arguments. Déjà, les puzzles représentent des pokémon qui nous sont fossiles, sous-entendu ils étaient vivant à l'époque de la construction du puzzle, et donc de l'enfermement des Zarbis. Et aussi y'a le fait qu'ils aiment pas sortir, car ils sont craintif de l'extérieur.

Deuxième théorie, le trio des bêtes légendaires sont "des erreurs du code", ils n'étaient pas sensés exister, et les Zarbi ont pas aimé, et tentent par tout les moyens de les liquider. Cependant, ces Zarbi ne peuvent pas être ceux des ruines Alpha. Donc les Zarbi des Ruines alpha se sont fait enfermer pour une raison inconnue. Peut-être que voyant que les Zarbi étaient dérangés à l'idée d'être inutile, ils les ont rendus utiles en faisant un mécanisme, les libérant uniquement les puzzles faits, étant de simples ornements, ce qui est déjà pas mal !
Sinon, vu que le peuple semblait adorer Ho-oh, le fait que ces Zarbis aient chassé les créations de celui qui a permis de construire les ruines, était intolérable, et donc on les a scellé, avec notamment un puzzle Ho-oh, mais le lien Ho-oh/Zarbi est très confus, notamment avec ça :
D'après Bulbapédia :
Some of those noises are actually Ho-Oh's distorted cries, and the melody of the Azure Flute

Bref, j'attend vos hypothèses !

Maintenant les ruines de Bonville. Ayant pas encore joué à un seul pokémon de 4G, je ne peux pas vraiment dire quelque chose là-dessus, I need your help ! Cependant, point commun avec les ruines abyssales dont je vais parler juste après, et les ruines Alpha, il y a des messages incitant à aimer les Pokémon, de vivre avec eux, bref que des messages friendly.

Maintenant, les Ruines Sinjoh. Même si on y voit des Zarbi que momentanément, ce lieu qui est la fusion ou la transition entre peuple de Sinnoh et Johto, ayant comme thème le mélange mont couronnė/ruines Alpha. A noter que le légendaire adorent les lieux que leurs dédies les humains, comme avec la tour cendrée et Lugia, donc non, ce n'est probablement pas Arceus qui a construit les Ruines Sinjoh.

Les ruines abyssales. Il n'y a qu'une seule chose à dire là-dessus, il y a un signe non-identifié qui ressemble à un Zarbi.
Cependant, avec Captain Hype dont je vous ai parlé plus tôt, il n'y a pas vraiment de lien entre Zarbi et les ruines abyssales, si ce n'est le message d'aimer les Pokémon et tout.

Maintenant, les ruines les plus vieilles, après les Ruines Sinjoh, je pense; les ruines Tanoby. Beaucoup plus méconnues que les autres, ces ruines sont sur la 7ème île des îles Sevii (ou Arc-en-ciel), et comme par hasard, il y a 7 chambres avec des Zarbi à l'intérieur. Je pense que ce sont les ruines les plus anciennes, rien que son nom : Tano pour Tenochtilan, la ville aztèque du Mexique, et noby qui serait l'abrégé de "nobody" signifiant qu'il n'y a plus personne, et le nom japonais Asukana pourrait faire signifier grossièrement l'Eldorado, avec kana signifiant merveilleux, et asu j'ai pas trouvé. Bon là, je vais extrapoler à fond, bien que ça reste cohérent :
L'archipel des îles Sevii s'appellent aussi Arc-en-ciel, qui était le nom d'origine de Pokémon soleil et lune, et y'a des Zarbi sur la 7ème île, et sur la 6ème île, on peut retrouver cet endroit :

Les gens pensent que c'est une référence à une carte mère de cartouche de jeu, surtout qu'on y rencontre que des Pokémon Insecte, soit "bug" en anglais. La théorie viserait à dire que l'archipel Sevii est un bug de Zarbi causé par les Ultra-Brèches. Oui, au premier abord ça semble totalement débile, mais déjà, savez-vous pourquoi il y a certaines îles, certains bâtiments qui disparaissent à Hoenn ? Il faut savoir que Hoenn est réputé pour ses chutes de météorites qui sont + présentes ici qu'ailleurs, et que ces météorites contiennent de l'énergie infinie, du moins un composant brut. Je pense que trop de météorite sont tombées, et donc la puissance s'est accumulée, et des brèches invisibles se créent et font disparaitre ou apparaitre des îles par exemple. Sachant que les îles Sevii sont proches de Hoenn, notamment avec le rocher Aurore, ça me semblerait coïncider, et ce genre de bug expliquerait le trop de Zarbi : ils ont perdu leur place et se sont fait remplacer par des bugs. A développer.

Autres faits


J'en ai pas fini avec les Zarbis ! D'abord, il y a le carnet Zarbi que Unpuis a souligné, et je pense que soit ça raconte une histoire, style "Ils observaient chasser l'ours" (je dis n'imp), ou bien que c'est des mots dits "basiques", et que du coup pour le X, ce soit une unité. Bref, pas très utile.

Ensuite, nous avons le cas de Cryptéro. Alors lui, oof ça va être dur. Tout d'abord, il a un lien avec les Zarbis, car il représente aussi une forme d'expression Humaine de notre monde, càd les "dessins incas au Pérou" (Aidez-moi à retrouver ce mot svp), que les gens dans Pokémon semblent avoir repompé, comme le Zarby pour s'exprimer. Cependant, à part un poids par mètre correspondant (1kg pour 0,1m), et une dévotion envers les Humains, nous n'avons pas vraiment de lien, à part leurs designs, pas vraiment de chose très concluante, surtout qu'on dirait que Cryptéro semble avoir été "programmé", et c'est là aussi l'un des seuls liens, dignes de coïncidences, qu'on a.

Conclusion


Zarbi est le Pokémon qui compose tout, prouvable par la présence de l'alchimie dans le jeu qui a un lien avec la création du Pokémonde. Arceus les contrôle grâce à son cerceau, fait de Zarbi, comparable à l'éther en alchimie, ayant permis la création du Pokémonde. Les Zarbis proviennent d'une autre dimension avec des matériaux inconnus, et une sonorité propre. Bien que normalement très précis, il peut se produire des "bugs", étant donné que les Zarbi sont soumis à l'énergie infinie que représente et créé Arceus, une trop grande quantité peut perturber les Zarbi, et créé des évènements qui auraient pu être évitable si tout suivait le protocole. Les Zarbi expulsé du "code", se retrouvant seuls, sont très timides, et n'étant plus avec leurs congénères, ont de faibles pouvoirs, et peu d'utilité, bien qu'à plusieurs, ils savent quoi faire (D'où leur seule attaque Pouvoir Caché.). Cependant, de part leur particularité, ils ont su marquer la PokéHistoire, les habitants des régions, de part la dimension philosophique ("Le pouvoir des mots" et ce que dit le Montagnard par exemple),mais aussi la mémoire des joueurs.


Désolé si j'ai répété ce qui a été dis, j'ai essayé de compléter le plus possible, désolé si j'ai oublié des éléments, et si j'ai fait une erreur sur l'alchimie par exemple, un sujet que je ne maitrise que très peu, faites le moi savoir ! Cependant, je tiens à le redire pour éviter les embrouilles : même si l'animé est en avance sur les jeux, ce n'est pas canon, et que si on veut la Vérité par rapport à tout, il faut tout voir. par exemple, point de vue de l'animé, la volonté de Molly permet de revoir ses parents, là où dans le jeu, l'Archéologue à beau avoir une volonté énorme d'élucider ce mystère, ça ne marche pas car seul Arceus contrôle les Zarbi, avec les Pokémon ou Humain maitrisant le type Psy, le Dresseur d'un Zarbi ou les "bug", et ça m'étonnerait que Molly soit l'un d'entre ceux-là. Bref, avoir un point de vue 100% jeu, et un autre point de vue 100% animé, et un autre point de vue 50/50% animé et jeu, ça ne reste que d'autant plus intéressant.