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Concours Fakemon, Selon le Pokédex

Posté à 22h41 le 24/08/20

Latias



Pokédex de Rubis :
Latias est extrêmement sensible aux émotions des gens. S'il ressent une hostilité, ce Pokémon ébouriffe ses plumes et pousse un cri strident pour intimider son ennemi.

Pokédex de Saphir :
Latias est très intelligent et comprend le langage des hommes. Il est recouvert d'une espèce de duvet ressemblant à du verre. Ce Pokémon s'enveloppe dans ce duvet et reflète la lumière pour changer son apparence.


Typesdragon-fee
CatégoriePokémon Douce Lumière
Taille et Poids1m40 - 40kg
TalentsMedic Nature
Régé-Force
Sérénité (Talent Caché)


Démarche créative


Deux choses me gênaient dans la description de Latias par rapport à son design :
- La première chose est cette histoire de plumes. Je trouvais qu'on ne voyait pas beaucoup que Latias en avait, c'est pourquoi je l'ai rendue un peu plus duveteuse.
- La deuxième chose est le fait que ses plumes ressemblent à du verre et qu'elles reflètent la lumière. J'ai modifié la couleur de Latias pour lui donner un aspect plus lumineux et plus coloré, imaginant de la lumière blanche se reflétant sur elle. J'ai aussi changé la couleur de ses yeux car je trouvais cela plus harmonieux avec ses nouvelles couleurs.

Ce nouveau design devenant très angélique, j'ai modifié le type psy de Latias en type fée, devenant dans la foulé le pokémon "Douce Lumière" (je trouvais ça mignon). J'ai aussi changé ses talents pour des talents plus tournés vers le support et le soin, ce qui va bien avec les stats et les attaques de base de Latias.

Posté à 00h23 le 25/08/20

Phase de vote


Vous allez voter pour vos 3 participations préférées en attribuant +3, +2, +1 à celles-ci. Votre préférée a +3, la deuxième préférée +2 et enfin vous donnerez +1 à votre troisième préférée.
Les votes se font par MP sur Pokémon Arcanes à Ruine Maniac jusque samedi 19h.

Les participants doivent voter sous peine de prendre une pénalité. Bien entendu on ne peut pas voter pour sa propre participation.
Vous pouvez voter même si vous n'avez pas participé.

Récapitulatif


Hélédelle / Swellow
Par DoodleRush


Pokédex de HeartGold & SoulSilver :
Une fois sa proie repérée, il fond sur elle en un éclair et la capture avec ses griffes acérées.

Types : eau vol
Talent(s) : Glissade / Pieds Confus / Amour Filial

Typeseau - vol
CatégoriePokémon Randeaunneur
Taille0,3 m
Poids0,13 kg
Talents1. Glissade
2. Pieds Confus
3. Amour Filial (Talent Caché)
Groupe œufAquatique 1 / Aérien
Sexe50 % femelle ; 50 % mâle


Statistique de base
PV60
Attaque85
Défense60
Attaque Spéciale75
Défense Spéciale50
Vitesse125


Évolution


Hélédelle est l'évolution de Nirondelle après l'éclosion d'un de ses oeufs dans l'équipe.

Description


Les larges pieds d'Hélédelle lui permettent de marcher sur la tête des Nénupiot flottant dans les lacs, sans s'y enfoncer.
À ce jour, les ornithologues de Galar cherchent encore à déterminer la différence de vitesse entre un Hélédelle de Kalos et d'autres régions.
De par sa prodigieuse capacité à marcher sur les surfaces d'eau, on le compare souvent à un certain Roucarnage divin...



Concernant le thème, j'étais parti avec la description Pokédex de Roucool, qui projette du sable pour se défendre. Je l'ai visualisé le faire avec ses pattes, et c'est ainsi que m'est venu en tête le Jacana, avec ses pattes relativement énormes comparées au reste de son corps. Cependant, ce dernier vivant dans des milieux aquatiques, j'ai décidé de changer d'"inspiration" en me basant sur la ligne évolutive Nirondelle/Hélédelle. J'ai aussi eu une arrière-pensée pour Kangourex.

Je trouve très amusant le fait que les pattes de ses petits dépassent de sous ses ailes, lui donnant une apparence aberrante.






Simiabraz / Infernape
Par superpoke3000


Pokédex de Diamant :
Il pratique un art martial spécial qui utilise tous ses membres. Sa flamme ne s'éteint jamais.

Pokédex de Perle :
Sa couronne de feu trahit son tempérament bouillant. Sa vitesse est inégalée.


Types : feu combat
Talent(s) : Brasier / Poing de fer / Prestance Royale

Typefeucombat
CatégoriePokémon Roisinge
Taille1,2 mètres
Poids55 kilogrammes
TalentsBrasier/Poing de fer/Prestance royale (DW)
Groupe d’œufTerrestre/Humanoïde


PV76
Attaque104
Défense71
Attaque Spéciale104
Défense Spéciale71
Vitesse108


Evolution


Chimpenfeu évolue en Simiabraz au niveau 36 en tenant l'objet Roche Royale.



J'étais parti pour faire un Pokémon oublié, délaissé, considéré comme moche... Cependant je manquais de consistance sur tout ceux que j'ai essayé (Miasmax, Avaltout, Séracrawl...). Alors que je tentais les starters 4g, je tombait enfin sur la description idéale, celle de Simiabraz dans Perle. J'ai voulu assimiler la couronne à un roi, et c'est comme ça que j'ai démarré. Je lui ai donc mit une couronne, mais aussi une barbe et une cape, pour appuyer l'aspect royal. J'ai aussi raccourci sa queue et je l'ai enflammée, principalement car je trouve que ça fait mieux comme ça. Quand à la pose, j'ai fait comme si il se servait de tout ses menbres à la fois pour se battre, comme l'indique la description de Pokémon Diamant. Donc voilà, c'est ma première participation à un concours sur Pokémon Arcanes, et j’espère qu'elle vous plaira.






Rosabyss / Gorebyss
Par Germy


Pokédex de Saphir :
Même si Rosabyss est l'image même de l'élégance et de la beauté quand il nage, il est aussi très cruel. Quand il repère sa proie, ce Pokémon insère sa fine bouche dans le corps de sa proie et aspire des fluides corporels.
Pokédex de Rubis :
Rosabyss vit dans les profondeurs des mers du sud.


Types : eau
Talent(s) : Lumiatirance / Pression / Hydratation

typeeau
CatégoriePokémon Tréfonds
Taille et Masse2m / 4kg
TalentsLumiatirance
Pression
Hydratation (DW)



Il est explicitement dit dans le Pokédex que Rosabyss est un Pokémon des profondeurs, or que je ne trouvais pas que ce soit visible aux premiers abords. Je me suis donc inspirée des créatures luminescentes qui vivent dans les abysses pour cet aspect, mais aussi pour son élégance décrite par le Pokédex. J'ai éclairci sa peau et lui ai donné un œil noir pour le rendre plus inquiétant et rendre visible le côté cruel de ce Pokémon.






Chapotus / Hattrem
Par Betelgeuse


Pokédex de Bouclier :
Il frappe ses ennemis avec ses tresses pour les faire taire. Sa puissance est telle qu'il peut mettre K.O. un boxeur professionnel d'un seul coup.


Types : combat
Talent(s) : Poing de Fer / Anticipation / Sérénité

#857
combat
Pokémon Boxeur
0.9m - 10.4kg
Poing de Fer
Anticipation
Sérénité (DW)
♀100% - ♂0%



Pour le choix du Pokémon, j'ai commencé par regarder les descriptions Pokédex des Pokémon que j'aimais le plus. Je me suis ensuite dit que des Pokémon au concept assez abstraits seraient beaucoup plus facile à modifier que des animaux par exemple, et la description de Chapotus m'inspirait bien donc je me suis tourné.e vers lui.

La mention de boxeur et d'utiliser ses tresses comme armes dans la description de Pokémon Bouclier m'a donné l'idée générale. Comme il fallait garder le chapeau puisqu'il s'agit du concept majeur du Pokémon, j'ai repris le casque de protection des boxeurs. On peut d'ailleurs voir l'espèce de mèche de son chapeau initial pendouiller sur mon dessin. J'ai également changé sa robe en short. Comme il s'agit d'un art martial se pratiquant avec les mains et les jambes, j'ai allongé ses jambes pour lui donner un corps plus humanoïde et dynamique.

Pour les couleurs, j'ai préféré garder celles du Chapotus original afin de ne pas s'en éloigner. J'ai assombri les gants et le casque, pour donner l'impression qu'ils sont détachés du Pokémon comme un équipement.






Dracolosse / Dragonite
Par Pacobana


Pokédex de Jaune :
On raconte que ce Pokémon vit quelque part dans la mer et qu'il peut voler. Rien n'est moins sûr.

Pokédex de Rouge et Bleu :
Un Pokémon marin extrêmement rare. On dit qu'il est aussi intelligent que l'homme.


Types : dragon eau
Talent(s) : Hydratation / Multiécaille

J'ai lue toutes les descriptions Pokédex, et celles que j'ai retenues pour un changement de design sont celles de Dracolosse.
Il est clairement dit qu'il vit dans l'eau et que c'est un Pokémon marin, mais son design ne correspond pas au premier coup d'oeil.
Je l'ai rendu un peu plus fin, tout en lui donnant des pattes légèrement plus longues, ainsi que des attributs pour nager. J'ai cependant décidée de garder ses ailes (en les modifiant tout de même) car elles lui servent maintenant de nageoires, et le Pokédex est flou quant à sa capacité de voler. Il peut à la fois respirer sous l'eau grace à ses branchies internes, mais il a également une paire de narine et des poumons pour rendre le fait qu'il puisse voler flou (c'est pour cela que j'ai décidée de placer ses branchies à la place des narines habituelles).
J'ai accentuée sa ressemblance avec sa sous évolution Draco en ajoutant des perles violettes, car je trouve que cette couleur correspond à la fois au type dragon et au type eau, tout comme ses écailles.






Chapignon / Breloom
Par Baalouga


Pokédex de X :
Ses petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro.

Pokédex de Rubis :
Chapignon se rapproche de son ennemi en se servant de son jeu de jambes, puis donne des coups de poing avec ses grands bras. La technique de combat de ce Pokémon est digne des meilleurs boxeurs.


Types : plante combat
Talent(s) : Pose Spore / Soin Poison / Technicien

Je voulais accentuer le côté boxeur de Chapignon.
Sa collerette et son chapeau son trop gênant pour se battre. J'ai enlevé la collerette gênant les mouvement et relevé le chapeau qui gênait sa vu.
Ensuite ses bras sont décrit comme grand ou au mieux extensible alors qu'ils ressemblent juste à des mains.
Ses jambes ne semble pas aussi adapté à se mouvoir rapidement, j'ai voulu les relevés.






Noctali / Umbreon
Par karameil


Pokédex de Or :
Pour se défendre ce Pokémon émet un gaz empoisonné par les pores de sa peau.

Pokédex de Soleil :
Quand il s’énerve, ses pores sécrètent une sueur empoisonnée qu’il envoie dans les yeux de ses ennemis.


Types : poison tenebres
Talent(s) : Intimidation / Suintement / Soin poison

Type Poison/Ténèbre
Catégorie Pokémon nocif
massa et taille 1m et 20 kilos
Talents Intimidation
Suintement
Soin poison (DW)


Évolution


Evoli évolue en Noctali en utilisant l'objet Pierre Poison pendant la nuit.



Comme les autres participants, j'ai lu beaucoup, beaucoup de description sans savoir quel pokémon j'avais vraiment envie de faire.
Je suis tombé sur les description de Noctali qui m'ont mises la puce à l'oreille. Après quelques recherches j'ai découvert que la version bêta de noctali était de type Poison.

C'est donc avec ça en tête et les description des pokédex d'or et de soleil que j'ai fait le lien et ai ainsi revisité le design de Noctali pour en faire un type ténèbres/poison.

Le gaz toxique provient de ses anneaux déjà présents sur son design de base, ainsi que ceux qu'il possède au niveau du dos. Lorsque qu'il est en combat, son corps sécrète un poison liquide sur toute la surface de son corps.

Pour son design je me suis inspiré de Pokémon poison déjà existant ( l'anneau de sa tête est inspiré par celui de smogogo. Ceux sur son dos sont inspiré par brutapode et tritox.) Je me suis aussi inspiré de l'attaque direct toxic pour ses pattes.






Latias / Latias
Par Lau


Pokédex de Rubis :
Latias est extrêmement sensible aux émotions des gens. S'il ressent une hostilité, ce Pokémon ébouriffe ses plumes et pousse un cri strident pour intimider son ennemi.

Pokédex de Saphir :
Latias est très intelligent et comprend le langage des hommes. Il est recouvert d'une espèce de duvet ressemblant à du verre. Ce Pokémon s'enveloppe dans ce duvet et reflète la lumière pour changer son apparence.


Types : dragon fee
Talent(s) : Medic Nature / Régé-Force / Sérénité

Typesdragon-fee
CatégoriePokémon Douce Lumière
Taille et Poids1m40 - 40kg
TalentsMedic Nature
Régé-Force
Sérénité (Talent Caché)



Deux choses me gênaient dans la description de Latias par rapport à son design :
- La première chose est cette histoire de plumes. Je trouvais qu'on ne voyait pas beaucoup que Latias en avait, c'est pourquoi je l'ai rendue un peu plus duveteuse.
- La deuxième chose est le fait que ses plumes ressemblent à du verre et qu'elles reflètent la lumière. J'ai modifié la couleur de Latias pour lui donner un aspect plus lumineux et plus coloré, imaginant de la lumière blanche se reflétant sur elle. J'ai aussi changé la couleur de ses yeux car je trouvais cela plus harmonieux avec ses nouvelles couleurs.

Ce nouveau design devenant très angélique, j'ai modifié le type psy de Latias en type fée, devenant dans la foulé le pokémon "Douce Lumière" (je trouvais ça mignon). J'ai aussi changé ses talents pour des talents plus tournés vers le support et le soin, ce qui va bien avec les stats et les attaques de base de Latias.

Posté à 11h58 le 27/08/20

Je précise que vous ne pouvez voter que pour les participations que j'ai listé dans "Récapitulatif". De ce fait, Mysdibule n'est pas votable.

Posté à 20h43 le 27/08/20

Ho-oh



Cette participation est hors concours




Pokédex de Argent :
Son corps brille des sept couleurs de l'arc-en-ciel. Arc-en-ciel qui se constitue derrière lui quand il vole.


N° Dex
#250
Espèce
Pokémon Arc-en-Ciel
Type
feuvol
Taille
3,8m
Poids
199.0 kg
Talents
Sérénité
Régé-Force(TC)


Démarche créative



Ho-oh est décrit dans le Pokédex comme brillant des sept couleurs de l'arc-en-ciel. Beaucoup de petits malins ont tendance a faire remarquer cela comme quoi non, Ho-oh ne possède pas sept couleurs, mais six ( le blanc non inclus ). De plus, elles ne sont pas très variées, il y a principalement le rouge, le doré, ainsi que le vert. Or, à partir de la troisième génération, le Pokédex clarifie davantage en expliquant qu'il brille selon son orientation à la lumière, un peu à la manière d'une plume de pie, qui à la lumière, brille en bleu, vert, jaune, rouge, en bref, toutes les couleurs, et ce malgré qu'elle soit noire.


Pokédex de Émeraude :
Ses plumes brillent de sept couleurs selon l'orientation par rapport à la lumière. On dit qu'elles portent bonheur et que ce POKéMON vit au pied d'un arc-en-ciel.




Pour ce redesign ( je préfères employer "redesign" que "Fakemon" ), je me suis légèrement basé sur cette description Pokédex en la prenant au pied de la lettre, autrement dit, j'ai rajouté plus de couleurs au Pokémon, qui en compte maintenant sept. Mais pour le coup, je me suis beaucoup plus inspiré de la manière dont est décrit et représenté le phénix afin de reprendre le Pokémon à son inspiration de base.
Ainsi, Solin décrit son aspect comme ceci :

« Là aussi naît le phénix, qui a la grandeur de l'aigle, la tête ornée de plumes formant un cône, des caroncules à la gorge, le cou rayonnant d'or, le reste du corps de couleur pourpre, si ce n'est la queue, qui est d'azur éclatant et semée de plumes incarnat. »


Il est donc très clair que je me suis inspiré de cette description pour recréer son design. Je lui ai davantage donné un air d'aigle, visible avec les pattes et le bec un poil plus crochu, je lui ai mis une caroncule sous la gorge, la rayure verte qu'il avait originalement sur le cou est devenue dorée et plus grande, et la queue est devenue azurée. Cependant, je n'ai pas respecté deux choses; le cône sur la tête, je n'avais aucune idée de comment représenter cela, ainsi que la queue semée de plume incarnat, donc rouge, les rayures vertes de sa queue étaient originalement rouges, mais cela rendait très mal, j'ai préféré mettre du vert, plus agréable, et trop peu présent sur le Pokémon de base. Sa queue a par ailleurs la forme et la longueur d'une queue de faisan, le phénix étant parfois décrit comme un faisan doré. J'ai conservé le long cou pour les mêmes raisons, sauf qu'il s'agit là du flamant rose.
Je n'ai pas changé grand chose ensuite, j'ai conservé le rouge en le mettant un petit peu plus sombre, étant donné que phénix tire ses racines de φοῖνιξ, qui pourrait signifier "rouge sang", et je lui ai donné un air moins "intimidant", "colérique", d'où la suppression du talent Pression, pour mettre Sérénité à la place, qui colle à sa description Pokédex de Cristal, qui indique qu'il apparaît aux dresseurs de cœur pur :

Pokédex de Cristal :
Il ne se montre qu'à un dresseur au coeur pur en dévoilant ses magnifiques ailes colorées.


Sinon, pour le dessin en lui même, je fais énormément de Fakemon dans le style des artwork officiels, je n'avais donc aucune difficulté de ce niveau là. J'ai gardé la même pose et le même angle que l'artwork de base, non pas que j'ai décalqué, mais parce que certains artwork de forme régionales conservent également la même pose et le même angle.

Posté à 19h21 le 29/08/20

Résultats du concours


Voici dans l'ordre décroissant, le classement du concours de fakemon sur le thème "Selon le Pokédex". C'était très serré, à tel point qu'il y a deux participants ex-æquo sur le podium !

6ème place - Simiabraz de superpoke3000 & Chapignon de Baalouga
5ème place - Hélédelle de DoodleRush
4ème place - Dracolosse de Pacobana
3ème place - Latias de Lau
2ème place - Chapotus de Betelgeuse & Noctali de karameil
1ère place - Rosabyss de Germy



Bravo à tous ! Je vais poster à la suite les commentaires que j'ai rédigé pour chaque participant. Si vous en avez également, n'hésitez pas à les poster. Ils ont bien plus de valeur qu'un simple classement.
Mention spéciale à Stalk pour sa participation, certes tardive, mais qualitative !

Posté à 19h30 le 29/08/20

ALORS
Félicitations à tous les participants c'était un concours très fun !
Je suis touchée d'arriver première mais je ne veux pas accepter la première place (déjà par rapport à ma situation de semi-admin) mais aussi parce que je pense pas la mériter. J'ai juste voulu faire une participation à la cool avec mon Pokémon préféré et elle était loin d'être top.

Du coup je vous montre mon vote que j'ai envoyé hier, et je veux passer mon lot à Betelgeuse qui est arrivée 2ème mais à qui j'avais attribué 3 points


Sinon j'espère vous revoir au prochain concours ! fete

Posté à 19h56 le 29/08/20

DoodleRush


Le thème a été mal compris, c’est dommage. Le vrai problème est que la description Pokédex ne justifie pas assez ce virage, puisque tout repose sur des “griffes acérées” qu’Hélédelle possède déjà.
Sans ça, l’idée du Jacana est très intéressante, et il y a un gros potentiel en tant que fakemon. Dommage que ça ne colle pas avec les descriptions Pokédex existantes.
Le design est très bien maîtrisé, tu n’as pas fait l’erreur de trop fournir en pattes ce Pokémon, et tu t’es limité à un bébé. Bien sûr le design s’éloigne beaucoup de celui d’Hélédelle. J'espère que tu participeras à d'autres concours plus "fakemon" que "redesign", parce que ça promet !
Le background est sympa, fourni en détails croustillants. Sa méthode d’évolution à la Munja le rend d’autant plus attractif. Ce ne sont que des bonus, puisque ces infos n’étaient pas demandées. Mais ça a permis de montrer qu’un fakemon Jacana avait du potentiel.
Pour finir, le dessin est de toute beauté, bravo !


superpoke3000


Le thème est respecté, au moins pour la couronne qui effectivement laisse envisager un autre design. Pour l’art martial avec tous ses membres, ça me paraît moins pertinent, dans la mesure où Simiabraz semble déjà taillé pour cet art martial. Son sprite est simplement statique, au repos.
Jongler entre la royauté et le combat avec tous ses membres est compliqué. Ces deux attributs n’ont pas vraiment de rapport, l’un ne renforce pas l’autre, et au contraire tu t’éparpilles. Je ne dis pas que c’est impossible pour autant de concilier les deux. Seulement, il aurait fallu trouver une cohérence, un ciment, peut-être à travers une référence ? Par exemple, Simiabraz est inspiré de Sun Wukong, le roi singe surpuissant.
Les idées auraient pu être convaincantes si le design était plus réfléchi avec un travail de référence. Les attributs royaux me gênent : C’est très cliché européen, et ça entre en contradiction avec sa pose d’art martial oriental. C’est bien de l’avoir mis dans une pose active, un peu à la Kapoera. Je regrette juste que tu te contentes de lui faire des pecs et des abdos pour le côté combattant. C’est le travail de référence qui fait défaut encore une fois.
Le background avec la Roche Royale, j’adhère !
J’apprécie le scan ou la retouche photo de ton dessin, c’est bien de ne pas l’avoir négligé ! Tu as du potentiel en dessin, maintenant il te faudrait surtout travailler la clarté du line comme de la colo. Je te conseille fortement ce tuto de Germy, qui serait parfait pour que tu passes à l’étape supérieur :



Germy


L’idée d’insister sur son aspect de créature des profondeurs est intéressante et inattendue, comparée à sa cruauté et sa fine bouche dangereuse. Mais pour les experts de biologie marine, je comprends que ce soit choquant. Tu as toutefois insisté davantage sur son côté fourbe, cruel, ce qui fait plaisir en tant que bonus.
Le design est propre. L’ajout principal de nageoires dorsales et caudales luminescentes et transparentes est efficace. On sent le travail de référence, puisque tu ne t’es pas contentée d’en faire une baudroie des abysses, vue et revue. Avoir eu l’audace de retirer ses grands yeux béats, qui peuvent être incohérents avec sa cruauté, rend bien. Est-ce que des yeux lui conférant un aspect “aveugle” aurait renforcé l’idée de profondeur voire d’inquiétude ? Ou aurait-ce trop cassé son côté “charmeur” ?
Maintenant que j’y pense, en terme de background, l’ajout d’un type Spectre aurait peut-être aidé à le changer davantage ? Ca peut faire kéké, mais c’est une piste que je serais curieux de voir.
Rien à dire sur la qualité du dessin, c’est top.


Betelgeuse


L’idée est très pertinente avec une telle description Pokédex. Bien que Chapotus ait des tresses géantes, on l’imagine mal combattre avec.
Il y a des idées intéressantes sur le design, notamment sur les détails. Que ce soit son casque de boxe, son short ou la recherche de référence pour ses tresses parmi les Pokémon existants. Bon réflexe. Ses tresses manquent toutefois encore de justesse, mais c’est un bon début. Sa forme générale de Candine est dommage toutefois. Je comprends que le jeu de jambe d’un boxeur est important, mais ce design de jambe est “trop facile”. Surtout, ses tresses, gants et bras méritent un peu plus d’exagération et de réflexion. De plus gros gants, et des bras qui font autre chose qu’une position de garde inutile. Je critique pour que tu te vois comment t’améliorer, mais je suis déjà agréablement surpris de ce design.
En terme de dessin, c’est propre et sur la bonne voie. Tu devrais comme superpoke3000 essayer le tuto de Germy pour colorier sur ordi un dessin papier. C’est déjà colorié proprement en tout cas. Le seul truc qui est dommage, c’est la pose de profil. N’hésite pas à t’aider de référence pour tenter des poses de ¾, ça rajouterait beaucoup de cachet.


Pacobana


En terme d’idée, c’est ma participation préféré. C’est personnel, mais Dracolosse a un design assez incohérent avec le reste de sa famille ainsi que cette description discrète. Donc ça fait plaisir de voir ce Pokémon transformé !
Il y a beaucoup de réflexion dans le design, c’est cool ! Ça manque en revanche de pertinence dans les formes, de référence. Par exemple les ailes sont transformées, mais de manière un peu floue, sans qu’on comprenne les petites banderoles. Attention aussi à certains détails qui s’éloignent du style de Pokémon, notamment les écailles trop petites et nombreuses. Outre l’exécution, je suis d’accord avec tes réflexion de design, et les couleurs sont bien.
Pour finir, le dessin est cool, avec une colo a priori sur papier mais très propre. Comme Betelgeuse, le seul bémol est le pose de profil qu’il vaut mieux éviter !


Baalouga


Je me rappelle de cette discussion sur la chatbox, où on discutait de l’incohérence dans le design de Chapignon. C’est donc une bonne idée de le revisiter !
Tu as donc essayé d’améliorer sa façon de combattre, en enlevant les éléments de design gênant. Le problème, c’est que tu n’as pas ajouté d’autres éléments pour compenser. Ce qui donne un humanoïde tout nu. Le chapeau relevé fait bizarre, et tu avais matière à imaginer un casque de boxe champignon plutôt. Peut-être est-ce la participation de Betelgeuse qui t’a dissuadé de faire pareil ? Tu as un peu trop focus sur des éléments pas si gênants ou incohérents (sa collerette ou ses jambes ne me choquent pas), plutôt que de modifier sa queue d’ankylosaure ou ses griffes peu adaptés à la boxe. Tu as fusionné ses deux griffes, mais une seule griffe ne me paraît pas plus adapté. Peut-être des gants de boxe champignon aurait été la solution ?
J’apprécie que tu ais coloré cette fois ! Cette façon de dessiner me semble être une bonne piste pour la suite. Deux astuces qui amélioreraient le rendu : te lâcher sur les ombres… Qu’elles occupent au moins ¼ du dessin, voire ⅓ ! Et t’appliquer sur la symétrie, avec les deux bras de la même épaisseur.


karameil


Une idée qui fait plaisir, notamment pour le clin d’œil à la version bêta !
Le design est maîtrisé. C’est cool d’avoir fait un travail de référence pour ajouter des éléments (j’ai juste pas vu le lien avec Tritox ?). C’est là qu’on voit que ça paie, rendant le tout crédible. Selon moi, il manque juste d’originalité, se contentant de l’ajout de cercles, de fumée, et de poison aux pattes. D’autres participants ajoutent tout aussi peu d’éléments, mais ce sont des éléments plus marquants, de grosses shapes où on sent la réflexion dans la forme. Là c’est efficace et suffisant pour Noctali poison, mais trop peu démonstratif de ce dont tu es capable en terme de design.
Sinon je suis fan du dessin, avec un style qui s’éloigne un peu des artwork Pokémon, mais qui a son charme.


lau


Je ne m’attendais pas à ce Pokémon ! Ses descriptions ne m'avaient jamais choqué, mais insister sur son plumage est intéressant. D’autant plus pour l’aspect de verre, qui graphiquement a du potentiel.
Sûrement par sa couleur blanche unie, il me fait penser à Togekiss ! Cet aspect angélique grâce à ses plumes lui va bien. J’aurais espéré en voir plus, peut-être le côté ébouriffé dont il est fait mention dans le Pokédex, qu’on peut voir chez Méga-Absol. C’est bien d’avoir changé sa couleur pour rappeler le verre, mais ça manque encore de réflexion et de transparence pour vraiment comprendre la comparaison. Je crois en voir sur son pelage blanc, mais c’est pas assez marqué et blanc sur blanc ça n’aide pas. Prendre Méga-Steelix comme référence aurait été idéal ! Dans l’état actuel c’est trop timide pour bien constater la différence, mais surtout pour transcrire ses descriptions Pokédex.
Pour terminer, le dessin est top, avec un coloriage doux qui met du baume sur le petit cœur. Hâte de voir tes prochains fakemon !

Posté à 20h07 le 29/08/20

Ah, sympa le tuto ! Je suis pas très bon pour colorier sur papier, et le thème du concours ne me parlait pas trop... Je suis sur qu'au prochain concours, je ferait mieux !

Posté à 21h35 le 29/08/20

Bonjour ! Bravo à tous pour vos participations qui étaient toutes trop cools (et encore merci beaucoup Germy j'suis trop touchée !) Du coup voilà mes commentaires, je me suis pas trop relue ou quoi donc si y'a un truc un peu mal dit, ne le prenez surtout pas mal et n'hésitez pas à demander que l'explicite, et faites pas gaffe aux fautes aussi ^^'

Hélédelle par DoodleRush

Le Pokémon colle bien à la description Pokédex de Hélédelle, mais malheureusement, comme l’a fait remarquer Ruine, il s’éloigne beaucoup trop du design originel. Le design marche franchement bien ceci dit, je trouve l’inspiration très bien trouvée et l’adaptation à Pokémon au niveau de la forme et des couleurs réussie, et le dessin est très propre et super cool !

Simiabraz par Superpoke3000

Le thème est respecté, mais je trouve que pour ce Pokémon, on ne s’éloigne justement pas assez du design original, et surtout, ce n’est pas non plus très raccord avec la description Pokédex ! En effet, dans ce cas, couronne ne faisait pas allusion à l’objet métallique mais au fait que ça orne la tête du Pokémon, ce qui fait que je trouve que la justification ne fonctionne pas. La position du Pokémon sur son artwork n’est, à mon sens, pas une justification d’une mobilité, et la cape retire justement cet aspect mobile je trouve, se battre et se déplacer avec une cape c’est pas forcément simple. (Bon c’est du détail, mais le “principalement parce que je trouve que ça fait mieux comme ça” retire beaucoup de crédibilité à la démarche créative.) Le design correspond globalement à l’univers de Pokémon, même si je vois plutôt mal un Pokémon avec une cape. Le dessin est sympa, mais assez brouillon surtout au niveau de la colo et des proportions.

Rosabyss par Germy

Le design est peut-être trop proche de l’original, mais la justification pour les modification est très bonne, et ça le fait beaucoup mieux coller à ses descriptions. On reste toujours bien dans l’univers de Pokémon au niveau du design, j’aime beaucoup le choix de colorer les zones lumineuses plutôt que de les faire simplement s’illuminer d’une seule couleur. Le dessin est super beau (et j’aime trop tes colos) !

Dracolosse par Pacobana

Le Pokémon est bien ré-adapté tout en restant très reconnaissable, bravo pour ça ! Globalement je trouve tous les choix plutôt bien pris, mais je trouve que ça manque un peu d’inspirations du réel, au niveau de la forme du Pokémon. Il colle très bien au Pokédex, mais du coup en voyant ça on a l’impression que le Pokémon découle du Pokédex et qu’il n’a pas vraiment d’inspirations autres (j’espère que c’est suffisamment clair ><) ce qui l’éloigne au final beaucoup des autres Pokémon. Cependant, je ne sais pas si ça peut être considéré comme un défaut étant donné que je ne trouve pas vraiment d’autres caractéristiques à Dracolosse que le fait d’être un dragon. Le design est en accord avec l’univers, mais je le trouve trop monochrome pour un grand Pokémon, mais là on est très dans la subjectivité et je suis surement influencée par le contraste entre le vert et l'orange qu’on retrouve chez Dracolosse. Le dessin est vraiment très réussi pour un Pokémon complexe, je pense juste que ça manque un peu d’ombres.

Chapignon par Baalouga

Je trouve qu’on ne s’éloigne vraiment pas assez de l’original pour celui là. Il n’y a pas e modifications morphologiques suffisamment majeure. J’aime bien l’idée de changer le chapeau pour l’adapter au combat, mais plutôt que de le remettre en arrière, peut-être que changer sa forme aurait été plus judicieux ? Aussi, je ne comprends vraiment pas les changements appliqués aux bras, il y en a juste un qui semble plus gros que l’autre ? Mais je ne comprends pas en quoi ça les rend plus mobiles ou extensibles. Globalement j’ai beaucoup de mal à comprendre les changements qui ont été faits. Comme le Pokémon change assez peu, il est toujours bien dans l’univers. Au niveau du dessin, il aurait peut-être fallu faire un beaucoup plus gros travail sur la morphologie qui n’est pas super claire, et les lignes du chapeau me font aussi une drôle d’impression, il y en a trop et on dirait qu’elles ne vont pas au même endroit.

Noctali par karameil

Le thème est très bien respecté, on voit bien les modifications du Pokémon par rapport à l’original sans pour autant s’en éloigner trop. D’ailleurs, garder les anneaux du design original était une très bonne idée ! Globalement, la gestion du poison est bien faite, avec peut-être le petit bémol que les vapeurs toxiques font peut-être un peu trop spectrales ? Après c’est sûrement plus une affaire de style que de design pour le coup, globalement je trouve ça très cool ! Je pense que le Pokémon manque un peu aussi d’inspiration dans le réel (même si pour la famille d’évoli c’est pas flagrant non plus…). Au niveau de l’intégration dans l’univers, je pense que ça passerait plutôt bien ! Quand au dessin, il est super cool, j’aime beaucoup les effets des vapeurs toxiques et l’ambiance assez sombre qui s’en dégage.

Latias par Lau

Le thème est bien respecté, pas de problèmes à ce niveau là ! Je trouve que les modifications sont plutôt discrètes mais très pertinentes, donc j’approuve carrément. Au niveau de l’apparence angélique, je trouve que c’est une bonne idée et que ça apporte une justification au Pokémon, donc c’est bien amené aussi. Le design, comme il est très proche de l’original, s’intègre plutôt bien au monde de Pokémon. Le dessin est très réussi, je trouve que tu as bien géré la colo, on a bien cette idée de réfléchissement de la lumière au niveau des ailes. Enfin bref, super participation !

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