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épée / bouclier - hypothèse d'une deuxième mécanique

Posté à 17h45 le 09/06/19

Introduction: le dynamax



La première mécanique de combat qu'on nous a présenté dans le dernier trailer de Boép (c'est moche en français) c'est le Dynamax. Nous sommes encore dans le flou pour certaines infos (par exemple sur la présence ou non d'un objet à porter pour le pokémon) mais nous savons que une fois par combat un de nos pokémon et un pokémon de l'adversaire, pourra grandir, augmenter ses stats, avoir des sortes d'attaques Z, et cela pendant trois tours. De plus "Vous ne pouvez utiliser le Dynamax que dans des lieux spécifiques de la région de Galar, comme les Arènes Pokémon."
Pour se faire, les dresseurs devront porter un bracelet spécial:

Nous en voyons en effet plusieurs dans le trailer:



Le trailer pour se remettre dans le bain



Le symbole



Sur le bracelet, et à peu près partout dans le jeu, on peut voir le symbole de la pokéball rose et bleue avec trois nuages à l'intérieur. Il est également présent sur le logo japonais.

Cela montre, à l'instar des logos japonais de X/Y (mégaévolution) et Soleil/lune (attaque Z) et Ultrasoleil/ultralune (ultra necrozma), que c'est une feature importante du jeu.
Tout porte à penser que ce symbole est là uniquement pour le dynamax. Le bleu sur la pokéball paraît petit, il se transforme en pokémon plus gros enrobé de rose, d'où la partie haute de la pokeball, et cela pendant trois tour, d'où les trois petits nuages, qui apparaissent aussi sur les pokémons


puce à l'oreille




Ce qui me chagrine c'est l'utilisation même de ces couleurs: le rose/violet et le bleu. Car oui cela peut signifier le pokémon à l'état normal, puis à l'état dynamaxé. Sauf que les deux légendaires de la version Zacian et Zamazenta y sont également très liés. Ils arborent les mêmes couleurs tous les deux mais si vous regardez le trailer ils se chargent l'un en bleu, l'autre en orangé (je l'accorde que ce n'est pas du rose mais attendez). De plus leurs noms font référence l'un au cyan, l'autre au magenta.

Pourquoi mettre en avant des légendaires basés sur l'attaque et la défense, l'épée et le bouclier, avec des couleurs aussi marquées, si seule la couleur d'un des deux est mise en avant (le magenta de Zamazenta par rapport au dynamax). Surtout que ça ne colle pas: utiliser la couleur du bouclier pour faire des gros pokémons qui attaquent plus fort, me paraît pas très thématique. Sans compter que c'est la même dualité sur les boxart du jeu:


Je remet ici le trailer. Regardez à la fin, la cinématique avec les deux loups. (à 2min40)



Les deux se rencontrent et se battent. L'un, selon son pokedex, peut tout trancher, l'autre renvoyer toute attaque. Ils sont à égalité. Ils s'arrêtent, puis quelque chose arrive vers eux depuis le ciel. La caméra tourne autour d'eux, ils se chargent, et fin.
Le mouvement de la caméra autour des deux légendaires me fait penser au mouvement montré par le logo de pokéball. Accentuant un thème de attaque/défense, contrairement à géant/petit. Ce dernier thème se retrouve peut être plus par rapport aux deux loups face à la nouvelle menace.

Petroglyphe



Pour moi, la troisième menace est le pétroglyphe (ou space chicken comme j'en entend parler) que l'on a vu au premier trailer:

Et contrairement aux deux loups, celui-là semble lié au phénomène de dynamax, comme en atteste 1) sa grande taille 2) la forme du nuage 3) les éclairs qui s'en dégagent.

finalisation de l'hypothèse





Toujours pour moi, le logo du jeu, raconte plus ou moins une histoire: la bataille entre attaque et défense, sublimé par le phénomène dynamax. Sauf que si on se concentre que sur ce dernier, on oublie presque entièrement ce que représentent les loups.
De plus le dynamax n'est présent que lors des arènes, combats de raid, (sûrement la ligue) et combats en ligne. Il manque peut être une feature, en dehors de ces points "cool" de l'aventure. Cela est peut être fait pour limiter la puissance du dynamax, contrairement aux mega évolutions ou attaques Z, utilisables tout le temps, mais c'est dommage qu'il n'y ait pas une fonctionnalité plus ouverte.

Je pense que cette fonctionnalité cachée pour l'instant, est en rapport avec les thèmes de l'attaque ou la défense. Que ça soit un autre mode de jeu ou avec l'ajout de plus de capacités défensives ou stratégiques (allant cette fois avec la transformation dynamax des capacités).

PS


J'ai l'impression de parler pour ne rien dire mais cette opposition des thèmes me perturbe vraiment. Après, la méga évolution n'avait pas forcément quelque chose à voir avec la Vie et la Mort de Xerneas et Yveltal (qui ne mégaévoluent même pas), et les attaques Z rien à voir avec le soleil et la lune de solgaleo et lunala (pour reprendre les mascottes des boites). Mais il reste cette insistance sur les couleurs, sur ce symbole.

bizoux à tous, on le saura bien assez tôt de toute façon

Posté à 04h58 le 25/11/20

Alors déjà, désolé de déterrer ce topic, mais même si on connaît déjà toutes les mécaniques de SwSh, je me permets une petite spéculation. Elle est forcément fausse, mais j'aimerais bien la partager, alors voilà.

Comme tu l'as bien montré, les deux couleurs pourrait montrer la défense et l'attaque de Zamazenta et Zacian. Perso, la mécanique que je verrais bien associé à cela, ce serait un onglet "Posture", ou "Stratégie", dans le combat. Il comporterai plusieurs possibilté, par exemple :
- Défense, qui diminue les dégâts reçus, mais diminue aussi les dégâts fait à l'adversaire. (+10 Def et SpDef -10 Att et SpAtt.)
- Attaque, qui augmente les dégâts infligés à l'adversaire, mais augmente les dégâts reçus.(+10 Att et SpDef -10 Def et SpDef)
- Tank, qui diminue beaucoup les dégâts reçus, mais diminue aussi beaucoup les dégâts fait à l'adversaire. (+15 Def, SpDef et PV. -15 Att, SpAtt et Spe)
-Hyperoffense, qui augmente beaucoup les dégâts infligés à l'adversaire, mais augmente beaucoup les dégâts reçus.(+15 Att, SpDef et Spe. -10 Def, SpDef et PV)

Voilà tout pour moi ^^

Posté à 22h30 le 29/11/20

Avec le recul (et pas mal de déception niveau loristique : malgré 2 DLCs et un post game dans Pokémon EP, on n'apprend que très peu de choses sur le passé de Galar), tout porte à croire que le Dynamax semble être exclusif à Galar.
- Les joyaux Dynamax - fragments d'Éthernatos - sont tombés qu'à Galar.
- Les combats Dynamax sont connus depuis au moins 20 ans (cf la série "Les Ailes du crépuscule" montrant l'enfance de nombreux protagonistes de Galar). Si c'était présent dans les autres régions, Kalos, Alola et Unys seraient au courant. (Au moins qu'on soit encore dans un énième multivers comme l'a fait la 6G avec la Méga-évolution.)
- C'est la présence massive de joyaux dynamax en un point précis (les sources d'énergie) qui permettent le Dynamax.

Les deux loups légendaires interviennent plus pour réguler le pouvoir d'Éthernatos, mais ne sont pas directement lié aux Dynamax. (D'ailleurs, ils sont les seuls à ne pas pouvoir Dynamaxer.) Peut être sont-ils des absorbeurs d'énergie Dynamax.

D'après LouLougeek :
ce serait un onglet "Posture", ou "Stratégie", dans le combat

Ça, c'est une idée qui provient de moi pour mon jeu Pokémon et qui date de juillet 2018. Ça n'a effectivement rien à voir avec le Dynamax. Le but était de retranscrire les ordres spéciaux qui pouvaient se donner dans le dessin animé, mais qu'on ne peut pas faire en jeu.

Posté à 01h49 le 30/11/20

En effet, je me suis inspiré de ton idée et je l'ai un peu remanié a ma sauce pour la faire correspondre à mon idée ^^"

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