Forum Fakemon / Fangame

Fonctionnalités intéressantes pour fangame

Posté à 22h54 le 17/05/18

J'ai plein d'idées que j'aimerai mettre à exécution dans un fangame rêvé. Et je suis sûr que vous en avez aussi à partager. Je créé ce topic pour qu'on se partage nos idées. Mais juste pour ça. On n'est pas là pour créer un fangame (bien que plus tard ce serait une chouette aventure), juste pour le partage !

Depuis que je me suis penché sur les types en Pokéscience, je rage contre le type Vol. Déjà, c'est une catégorie casse-gueule où t'as des oiseaux non-volants, des pas forcément oiseaux qui volent, des pas oiseaux qui ne volent même pas... C'est la même galère pour le type Sol (un peu le type Eau, mais ça passe). Surtout, signifier le fait de voler par un type, ça créé des bizarreries : Méga-Dracaufeu-X, Méga-Altaria, Archéodong...
Bref, pas content. Une manière efficace de régler ça serait d'autoriser le cumul des talents, et qu'un Pokémon en ait bien plus de 3. Ainsi, la capacité de voler, nager, creuser etc serait un talent, plus du tout un type. Les Pokémon d'une même espèce pourrait quand même avoir une combinaison de talents sensiblement différente. Ce serait d'autant plus intéressant que ça augmenterait drastiquement les possibilités stratégiques.
On pourrait même aller plus loin et imaginer des talent plus précis par rapport à ça : les nageurs purs, les amphibiens... Histoire qu'un Poissoroy ne se débrouille pas aussi bien qu'un Laggron sur terre. Et inversement sous l'eau.

Posté à 14h14 le 19/05/18

Moi jveux des jeux avec fins multiples, où nos actions ont un impact sur l'histoire o:
Les principaux peuvent pas se permettre ça à cause de la chronologie mais en fan game ça serait top

Posté à 19h23 le 19/05/18

perso j’aimerais revoir les saisons comme la 5G et les pokemons seraient différent selon la saison,et aussi j'aimerais voir des modes difficulté genre facile,normal,difficile et génie ,j'aimerais qu'on puissent choisir l'ordre des badges qu'on veut battre

Posté à 20h03 le 19/05/18

J'avais aussi eu une idée par rapport aux talents: Chaque pokémon pourrais avoir un talent inné, propre à sont espèce, et en même temps un deuxième talent qui pourrais être choisie parmi une liste défini pour chaque espèce et qui s'obtiendrais par monter de niveau.
Par exemple mimiqui aurais pour talent inné Fantômasque et pour talent secondaire le choix entre corps maudis, farceur, momie, ect...

(Crystal --> ça existe déjà et ça s'appelle la tour de combat)

Posté à 20h27 le 19/05/18

Plein de bonnes idées !
C'est très bien vu que c'est la suite logique des jeux qui empêche le scénario multiple.
Ça irait bien avec l'idée de Crystal. Car ce qui rend l'idée de méchants durs à battre fiable, c'est le fait que ce soit non obligatoire. Histoire de ne pas écarter la grande majorité des joueurs, et juste faire plaisir aux tryharders.

J'avoue que c'est triste qu'ils n'aient pas plus exploité les saisons. Pokémon parle d'espèces et de leur environnement. C'était super de ne pas juste les faire varier selon les lieux, mais aussi selon les saisons. Ça participait à la thématique principale.

Marrant ton idée Slime, qu'à force d'expérience un Pokémon acquiert un autre talent. Je ne suis juste pas fan que le joueur choisisse dans une liste (si j'ai bien compris ton idée ?). Ce serait marrant de trouver une solution plus RP, avec du hasard ou non.

Posté à 21h24 le 19/05/18

Perso un jour j'aimerais faire une hack rom de pokemon xy avec les graphique de la 3ds ,j'ai quelque idée genre mètre le sud de kalos et la ligue serait en corse et la route victoire sous l'eau et dans cette hack rom j'aimerais 100 nouveaux pokemon, et le scénario serait 3 ans plus tard après l'arme de la team flare ,il y aurait une toute nouvelle team méchante serait recréer par lysandre leur but c'est de remettre la monarchie absolue dans tous kalos. et aussi j'aimerais que le village du héros soit inspirer de mon petit village qui se nomme pommiers mais le seul défaut qu'il y a pour le moment c'est que il y a aucun logiciel pour faire de la 3d de xy

Posté à 05h49 le 20/05/18

Perso j'aimerais le retour de fonctionnalités d'autres jeux afin d'augmenter 1) l'immersion, 2) le challenge 3) le bonus inutile
1)
Le pokémon qui nous suit
les pokémontures + le fait de voler au dessus de la map (c'est plus long mais c'est plus intéressant)
le fait de pouvoir marcher au ralenti pour surprendre un pokémon
les dresseurs, comem dans pokémon noir et blanc 2 (je sais plus les autres) peuvent parler au milieu du combat, comme s'ils prenaient vraiment part à ça au lieu d'apparaître juste au début
le dresseur derrière pendant les combats de soleil et lune est pas mal

2)
hordes, combats doubles, combats d'aide, dans le même jeu, pour varier la diversité
dresseurs proposant des challenge (à nous d'accepter ou pas): combats triples, aériens, inversés, rotatifs, sans objets (pourquoi pas même des "combats" de concours)
zones de combats avec contraintes (Pokéwood, Arbre blanc/Tour noire, PwT, zone d'emprunt de pokémon, etc)

3) rajouter un minijeu débile du genre les trucs pour creuser, le pokéathlon, le casino, le truc de cartes, les minijeux du pokéamie (j'aimais mieux ça que de les coiffer)

Pour les choses qui ne sont pas déjà dans le jeu, ce que j'aimerais surtout c'est un dresseur qui fasse partie de l’arène de jeu. Je m'explique:
dans pokémon le dresseur est toujours là sans être là, il n'a aucune importance dans le jeu, l'intégrer dans les batailles le rendrait que plus intéressant.

- Un dresseur a 10 points de vie. Certaines attaques peuvent aller au delà de votre pokémon et vous toucher, dans ce cas là vous ne perdez qu'un point de vie.
- Les pokémons sauvages et ceux des teams ennemie vous attaque toujours personnellement, les pokémons des dresseurs et des maîtres attaquent votre pokémon (le combat est dans les règles) et donc ne peuvent vous toucher que rarement.
- Le terrain peut empêcher que votre pokémon comprenne vos ordres, par exemple si il y a de la tempête de sable, ou si on vous a touché avec certaines attaques. Cela ne fait pas baisser la précision des attaques mais peut être que votre pokémon peut se tromper d'attaque (il va utiliser une attaque au nom ou caractéristique similaire) ou son attaque sera un poil moins puissante.
(- idée juste venue comme ça: vous pouvez décider de prendre un coup à la place de votre pokémon, vous vous recevez beaucoup de dégâts mais le lien avec votre pokémon augmente, genre pokémon amie)

2 ème idée sur les dresseurs: pouvoir augmenter leurs caractéristiques: un dresseur pourrait augmenter ses stats en lançage de pokéball, en découverte de la faune, en remplissage de pokédex... etc et à la fin du jeu pouvoir avoir sa propre arène ou laboratoire.

Posté à 08h28 le 20/05/18

Putain je crois si on réunissais toute nos idées on pourrait faire un bon fan game pokemon ou une hack rom de pokemon xy

Posté à 13h28 le 20/05/18

D'après Bakura :
Je ne suis juste pas fan que le joueur choisisse dans une liste (si j'ai bien compris ton idée ?).


En fait c'que je voulais dire c'est qu'il y aurais une "ability pool" qui fonctionnerais comme le "moove pool", le joueur choisirais le talant du pokémon de la même façon qu'il choisie ses capacité.

Par exemple: "Magnéton monte au niveau 38! Magnéton veut apprendre magnépiège mais il ne peut avoir qu'un talent secondaire à la fois. voulez-vous oublier statik pour apprendre magnépiège ?"

Et à la fin du jeu, le joueur pourrais utiliser une pilule talent pour choisir parmi les talent que le pokémon a appris au cour de l’aventure exactement comme on peut le faire avec les capacité en donnant une écaille cœur à anamnésia.

Posté à 13h48 le 21/05/18

crystal_chaos mon modèle c'est pokemon xy