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Le fonctionnement des Pokéball

Posté à 15h28 le 12/04/18

Choix du modèle



Il existe déjà plusieurs hypothèses concernent le fonctionnement des pokéball : Par exemple, le Pokémon pourrais être rétréci et vivre dans un environnement miniature contenue dans la pokéball ou encore il pourrait être convertie en lumière et rebondir indéfiniment sur les miroirs qui semble tapisser les pokéball.
Le problème de ces hypothèses c’est qu’on n’a aucune preuve, en fait on ne sait même si ces technologies existent dans le monde de Pokémon.

Je vous propose donc une autre hypothèse :
Les pokéball serrais des scanners qui virtualiserais le Pokémon et le stockerais dans une sorte de clé USB. La pokéball pourrais alors simuler un environnement virtuel dans lequel le Pokémon pourrais vivre (un peut comme dans code lyoko).


Et contrairement aux autres hypothèses on a déjà vu des cas de monde virtuel dans Pokémon :
- Pokéfret où on peut importer des Pokémon via une grosse machine.
- Le SPV (Système de Perfectionnement Virtuel) qui est un environnement virtuel dans lequel un Pokémon peut s’entrainer.
- Et enfin la place festival, là on constate qu’une machine aussi petite qu’un motismadex peut effectuer une virtualisation (alors pourquoi pas une pokéball qui serrais conçu exprès pour).

En ce qui concerne la "clé USB", sait-on si dans le monde de Pokémon il en existe avec une capacité de stockage assez conséquente pour y stocker un être vivant ?
Eh bien oui : à l’ultra gratte-ciel on peut trouver des petites cartes dont « une seul étagère pourrais ranger les données du monde entier ». Bien que l’ultra gratte-ciel ai l’air de se trouver dans le futur, ces cartes appartiendrais au passé de ce future (donc au présent) car « la machine qui lisait ces cartes est cassée ». Et si la machine en question été les pokéball ? Ou puisqu’il nous parle d’étagère la machine pourrais être un data center de boîte PC ?


On sait aussi que les pokéball flottes (comme l’avais souligné croqueforme ) or si le Pokémon est stocker sous forme numérique, la pokéball ne s’alourdis pas et sa densité reste celle d’une ball vide et donc elle flotte.
(Ce dernier point est surtout là pour confirmer que la théorie ne contredit pas ce qu’on sait déjà sur les pokéball)


Synergie



Cette théorie a finalement assez peut d’indice concret mais si on l’admet elle permet d’expliquer pas mal de truc bizarre du monde de Pokémon :

1) le PC
Eh oui, pourquoi stock-t-on les Pokémon dans un ordinateur ? Parce qu’une fois attrapé ils sont converti en donné numérique ! D’ailleurs on sait que les Pokémon peuvent vivre plusieurs centaines d’années dans le PC, tout simplement car les données numérique ça ne vieilli pas (ou en tout cas beaucoup moins vite qu’un être vivant).

2) les CT
Un des plus grands mystères de Pokémon : Comment un Pokémon peut apprendre une capacité avec CD ? Les CT contiennent sûrement un programme, que la pokéball peut lire, et qui aurais pour effet de modifier le code du Pokémon contenu dans la pokéball de façon à lui apprendre une capacité.

3) le Résumé
Une fois capturé on peut voir tout un tas de donné sur un Pokémon (exp,niveau,states,ect…), ces donné pourrais être affiché par une machine (le Pokédex par exemple) qui lirais les informations contenu dans la pokéball.
La même explication fonctionnerait pour l’interface de combat d’ailleurs.
(et on sait que ces informations sont intra-diégétique puisqu’en 5G l’interface de combat et le résumé sont affiché par le C-Gear
)

4) les échanges
Lors des échanges on voit clairement les Pokémon passer par le câble link ou carrément en onde wifi ou infra rouge, ce qui n’est, évidement, possible que si ils sont préalablement convertis en données numériques.

(encore une fois, le fait que les Pokémon sont échangé via wifi/câble link est bien intra-diégétique puisque les échanges internes se font aussi de cette façon et que dans plusieurs jeux on peut croiser des PNJ avec des Gameboy/DS à la main en train de faire des échanges.

eux par exemple )



Conclusion



En résumé, les pokéball sont des scanner qui transforme les pokémon en donné informatique et qui simule probablement un environnement virtuel pour que le pokémon puisse y vivre (c'est sûrement aussi le cas du PC).
Ce système permet d'utiliser des programmes sur les pokémon ou de les échanger ou encore d'avoir des informations précises sur eux.

Posté à 16h06 le 12/04/18

Fais attention aux fautes, mais je trouve personnellement que c'est la meilleure explication. bon ensuite ça donne l'inquiétante idée que le pokémon meurt à chaque fois qu'il est digitalisé, puis reconstruit. Le problème du téléporteur, en sorte.

Posté à 19h15 le 12/04/18

Vu le nombre de truc glauque dans pokemon, cela ne m’étonne pas

Posté à 23h58 le 17/04/18

Fonctionnement de la Pokéball


La Pokéball est une sphère qui, une fois jetée sur un Pokémon, donne une chance de l'attraper, qui varie selon le type de Pokémon (légendaire, commun, rare, etc), et selon son niveau; un niveau 70 est plus dur à attraper qu'un niveau 5.
Il existe plusieurs types de Pokéball, qui ont des effets différents, mais qui souvent influent leurs prix; une Loveball sera vendue plus cher qu'une Pokéball, mais moins cher d'une Hyperball, car ils ont des taux de capture et des effets différents, dû à leurs conceptions.

Fonctionnement technique


La Pokéball est un bijou de la technologie, bien que cela soit commun dans le monde des Pokémon; elle rétrécit puis s'agrandit, avant de se ré-rétrécir; elle s'ouvre au contact des Pokémon, avant de les transformer en une énergie et de les stocker dans un endroit minuscule.


Voici quelques calculs pas très utiles, uniquement pour montrer à quel point la technologie Pokémon est incroyable et intrigante.
D'après Bulbapédia, une Pokéball en étant déployée serait de la même taille qu'une balle de baseball. D'après Wikipédia, une balle de baseball de compétition ferait entre 22,9 et 23,5 cm de circonférence. Pour mes calculs, j'ai pris la médiane des deux, donc 23,2 cm.

Calculs de la "grande" ball


On a circonférence = r*2*pi = C / 2*pi = r = 23,2 / 2*3,14 = 3.69 cm de rayon (arrondi au centième).
Ainsi, on peut calculer le volume : (4pi / 3)*r3 = V = ((4*3.14) / 3)*3.693 = (12,56 / 3)*(3.69*3.69*3.69) = 4.19*50.24 = 210,51 cL (arrondi au centième).
Cependant, je viens de calculer le volume selon un rayon qui part du centre et qui va vers un point à l'extérieur, alors que les parois de la Pokéball sont plutôt épaisses.

D'après ce dessin de cet article de Croqueforme, je peux calculer le véritable volume.
Soit les points A et B sont le diamètre de la Pokéball que j'ai trouvé plus haut (2*3.69 = 7.38). Je pars du principe que les points C et D sont dans le segment AB, et que [CD] = au vrai rayon.
Avec des mesures faites dans la vrai vie, le segment AB fait 5.3 cm, et le segment CD fait 4,7 cm.
Un tableau de croix, et nous avons le résultat du vrai rayon:
7,385,3
?4,7

= (7.38*4,7) / 5.3 = vrai diamètre = 6.55cm (arrondi au centième)
vrai rayon = vrai diamètre / 2 = 6.55 / 2 = 3,28cm (arrondi au centième)
On reprend la formule plus haut:
Vrai volume = (4pi / 3)*r3 = (12.56 / 3)*(3,28*3,28*3,28) = 4.19*35,29 = 147,87 cL
Etant donné qu'il y encore de la matière dans la Pokéball, comme les espèces de vitres et les capteurs, le volume du Pokémon transformé en énergie sera forcément inférieur à 147,87 cL.

Calculs de la "petite" Pokéball


Pour sa forme rétrécie, Bulbapédia nous dit qu'une Pokéball dans sa forme rétrécie ferait environs la taille d'une balle de ping-pong. D'après Wikipédia, une balle de ping-pong ferait, avant 2000, 3,8 cm de diamètre, et 4 après 2000. Etant donné que la licence Pokémon a commencé avant 2000, je prendrai comme base 3,8 cm.
Volume = (4pi / 3)*(3.8 / 2)3 = 4.19*(1.9*1.9*1.9) = 4.19*6.86 = 28.74 cL
Je pars du principe que la Pokéball "grande" est proportionnelle à la "petite".
Je remarque une différence de rayon qui partent de l'extérieur entre la ball "grande" et la ball "petite". On a 3.69 cm et 1.9 cm. Le coefficient de différence est de 3.69/1.9, si on veut agrandir, et de 1.9/3.69 si on veut le rapetisser.
Ainsi, pour calculer le rayon intérieur, on prend le rayon intérieur de la "grande" ball qu'on multiplie par le coefficient de rapetissement :
3.28*(1.9/3.69) = 1.71 cm (arrondi au centième)
Ainsi, le volume intérieur est de :
vrai volume = (4pi / 3)*1.713 = 4.19*5 = 20,95 cL
Comme la grande Ball, sachant qu'il y a encore de la matière indéterminable dans la sphère, on peut juste conclure que le volume de matière du Pokémon sera strictement inférieure à 20.95 cL.



Cependant, quand on voit la ball rapetisser, on peut se dire "Mais où va le surplus de matière ?", mais il n'y en a jamais eu: le métal est si peu dense qu'il flotte, et en physique, rien ne disparait, ce qui nous mène en un point; la matière dont est faite la ball est remplie d'air; ainsi, quand on fait rapetisser la ball, l'air se chasse, et la ball devient compacte et pratique, et ça expliquerait de un pourquoi ça flotte, et de deux pourquoi le Canarticho du manga Pokémon : Attrapez-les tous ! arrive à couper la ball de Shû avec son bâton; c'est moins dense, donc plus fragile (et aussi pourquoi quand un Pokémon se libère, notre Pokéball est perdue, elle s'est brisée)

Ainsi l'utilisation de Noi'grumes comme Pokéball est totalement justifié : c'est un végétal, et qui dit végétal dit production d'oxygène, et ainsi, en le faisant sécher, on obtient l'outil parfait pour faire des Pokéball, des Noi'grumes qui auraient la même consistance que du bois (bien qu'il faut une système de métal et de verre pour assurer à 100% le mécanisme).

Parlons en du mécanisme. Le mécanisme semble être un agencement d'un métal qui semble propager cette Energie Infinie, dont tout l'épisode Delta tourne : la Pokéball s'agrandit dès que le Dresseur appuie sur le bouton, Dresseur qui possède cette énergie, du moins une semblable, car nous avons les gemmes Sésames qui réagissent à la volonté du Dresseur; la Pokéball s'ouvre dès que le bouton touche un Pokémon, donc son énergie active le mécanisme, et son énergie pourrait aussi alimenter la Ball tout simplement, ce qui expliquerait la présence des capteurs, ils captent son énergie : ainsi, quand le Pokémon est dans la ball, le paysage qui apparait devant lui (car il est dit que les Pokéball sont des générateurs du milieu naturel du Pokémon) est défini selon ses envies, car son énergie, selon son type, pourrait agencer ça (une banquise pour les types Glace, un volcan pour les types Feu, etc).

Parlons du PC : le PC arrive à capter les Pokémon (comme le Pokédex d'ailleurs) et les Pokéball, ainsi que les objets. Et si les PC, et tout les ménagers, fonctionnaient à l'énergie infinie ? Du moins, le PC possède un "convertisseur" de matière et énergie. Cependant, c'est techniquement peu probable qu'avec des PC ils soient capable de faire ça en un instant. le plus probable serait que l'électricité fasse partie de la matière, et ayant connaissance de l'énergie infinie que possède tout être, et qui peut la mettre sur quelqu'un d'autre, comme avec les Méga-gemmes, on serait plus apte à trouver un adaptateur de matière en énergie infinie pure, comme il se passe avec les Pokéball finalement; le Pokémon se retrouve à l'état de boule d'énergie.

Ainsi, si on dit que les Pokémon peuvent vivre éternellement dans le PC, c'est parce que l'énergie infinie est l'énergie du vivant, de la vitalité (comme on peut le constater avec les méga-gemmes et les multiples résurrections de Sacha), et ainsi les Pokémon seraient entretenus dans un monde virtuel où il vivraient éternellement, comme insinué dans le jeu. On peut aussi noter que les objets et les Centres Pokémon restaurent les Pokémon, ainsi utilisent-ils l'énergie infinie eux aussi ?

Pour les objets et les Pokéball, on sait que des cristaux dans des météorites émettent de l'énergie infinie grâce à l'épisode Delta, donc pourquoi pas tout les autres minéraux, et pourquoi pas les métaux ?

Les cas des Surpuissants


Cependant, certains Pokémon dégagent trop de cette énergie infinie, pour en citer qu'une espèce; les Ultra-Chimères. Non, ce n'est pas parce qu'ils viennent d'un autre monde que nos balls sont inefficaces (on peut citer les brèches qui mènent à des Pokémon lambdas); c'est à cause de leur talent, le Boost. Ce boost est obtenable grâce aux Ultra-Brèches, qui libèrent l'énergie de Necrozma, et ainsi, tout les Pokémons avec un boost sont impossibles à attraper, sauf les UC avec les Ultra-Balls, qui semblent avoir un stockage d'énergie infinie, infini justement (comme la Master Ball) ! Ce qui nous fait rappeler que plus les Pokémon ont un niveau élevé, plus les Pokéball normales ne lui feront rien, là où une Hyperball sera plus efficace.

Conclusion


On peut ainsi en conclure que l'énergie infinie dont jouissent humains et Pokémon, se retrouve dans les niveaux d'expériences des Pokémon, dans la lumière d'Ultra-Necrozma (ce qui explique pourquoi on ne peut pas l'attraper dans sa forme fusionnée, comme je le suppose avec les dragons fusionnés de la 5g) qui créé des Boost chez les UC et les Pokémon dominants (et peut-être chez les humains), dans les Méga-évolutions, dans les attaques Z, dans la technologie, tel que le PC (et on peut citer un Motisma qui vit dans les appareils électroménagers), et aussi au naturel :
je remarque que quand Necrozma a volé la lumière d'Alola, que finalement, il vole une matière qui réagit au Soleil : la lumière n'est pas une matière, et le Soleil existe dans Pokémon, donc on abandonne l'idée du "Le Soleil ne sert à rien", mais dans ce cas, pourquoi il y aurait la nuit quand le Soleil se couche ? Ils ont pas planifié une horaire (surtout vu le bordel de luminosité avec Groudon dans Rubis et Emeraude), une seule solution, cette matière, l'énergie infinie, réagit aux rayons du Soleil, comme un panneau solaire presque.

A noter que les entreprises qui produisent les Pokéball sont très liées à l'énergie infinie:
-La Sylphe, à Kanto, a créé la Masterball (du moins, c'est là qu'apparait la premièrer Pokéball), une ball qui peut tout attraper, masi qui est extrêmement rare vu que ça demande énormément de sacrifice, selon Pokémon Origins
-La Devon, à Hoenn, qui travaille justement sur l'énergie infinie
-L'Usine de Pokéball de Kalos, la région où ont été découverte les Méga-évolutions

On peut aussi noter que lors des évolutions/Méga-évolutions des Pokémon, ils se transforment en une boule d'énergie pendant que leur ADN change, ainsi l'énergie infinie modifierait l'ADN des Pokémon, à cause de ses radiations ? (cc Deoxys)

Cependant, il reste une infime chance qu'une Pokéball puisse contenir toute l'énergie de certains "gros" Pokémon (comme les UC, qui est de 0.5%), défaut de conception de la ball?

En parlant de ça, on peut aussi parler des ondes qui rendent impossible la capture des Pokémon dans certains bâtiments comme dans le Paradis Aether : ça s'expliquerait par une amplification d'ondes dans les Pokéball, rendant impossible l'accès à l'énergie infinie pour déclencher le mécanisme.

Sinon Slime, j'ai quelques infos à compléter sur ton post :
- Pour les CTs, si on part du principe que toute matière est convertible en énergie infinie, ainsi les CTs seraient un ensemble d'énergie qui viendrait modifier le cerveau du Pokémon pour lui implémenter cette attaque (et en oublier une autre car leur mémoire n'est pas illimitée, et si tout les Pokémon sont en quelque sorte soumis à ces règles, c'est parce qu'ils ont un point commun, c'est d'être fait entièrement d'énergie infinie); ainsi les CTs disparaitraient parce que pas assez puissantes pour persister, là où les CS (et du coup les CTs des nouvelles générations) persistent car sont plus puissantes.

-Pour la machine de l'Ultra-Gratte-Ciel, deux points : d'abord, l'Ultra-Gratte-Ciel semble plutôt être une représentation de notre monde, là où les Pokémon n'existent pas, car de un le gars qui semble avoir vécu dans cette époque ne nomme pas la bête, la décrit juste comme un monstre, comme s'il n'en avait vu des semblables, et de deux leur technologie semble aboutie, mais pas pour les Pokémon : si ils avaient des Pokéball, ils auraient attrapés Engloutyran, sauf que non, ils ont pas les Pokéball, car comme le gars dit "On a pas pu l'emmener, il risquerait de tout manger" alors que dans sa ball, il ferait rien; et leur centrale électrique semblait...défaillante ? Vu la tenue du gars, ça me semblerait logique que la centrale ait explosé pour disperser sa radiation partout, obligeant les gens à mettre des combis intégrales, là où si c'était "que" de la pollution, un masque à gaz suffirait.

Deux, l'idée du stockage de la machine ne semble pas vraiment être liée aux Pokéballs, mais plutôt au PC, et quand on voit pleins de cartes au sol, on verrait plutôt une clé USB/une Pokéball à la place. Ainsi la machine servirait à lire ce genre de donnée, donnée qui, dans le monde des Pokémon, se traduirait par l'énergie infinie.

-Pour les PNJ qui jouent à Pokémon, on dirait plutôt une mise en abyme avec le joueur (surtout qu'on peut noter la présence des consoles Nintendo dans les chambres du joueur depuis la première génération, et une "mais différente" dans une salle du Lavandia Sea); ou bien c'est comme tu l'as dis, une fonctionnalité du Pokédex.

(Désolé du pavé peu imagé, mais j'avais pas trop l'impression que c'était utile ^^')

Posté à 16h30 le 18/04/18

Quelques détailles:

-à un moment tu dis "un Pokémon niveau 70 est plus dur à attraper qu'un niveau 5." en réalité ce n'est pas le cas: on peut le voir avec la formule du taux de capture d'une pokéball
(cette variable a est ensuite utilisé dans un autre calcule qui dépend des génération). Commet tu peut le voir le niveau du pokémon n'est pas pris en compte, ce qui importe le plus c'est le taux de capture du pokémon et le pourcentage de PV restant or 1 PV pour un niveau 5 représente un plus gros pourcentage de vie que pour un niveau 70 ce qui fait que les pokémon de bas niveaux sont en fait plus dur à attraper que ceux de haut niveau.

-
D'après Nosarms :
Une Loveball sera vendue plus cher qu'une Pokéball, mais moins cher d'une Hyperball

Prix d'une pokéball: 200, Prix d'une Hyper ball: 800, Prix d'une loveball: Donné par Fargas ou Raphaël Chane (donc gratuit).

- On peut tout à fait capturer les UC à la pokéball (ou avec n'importe quelle autre ball d'ailleurs) c'est juste que seul les Ultraball on un bonus ball (*5) contre les UC (alors que toutes les autres n'on que *1)

- Si on ne peut pas capturer Ultra-Necrozma ce n'est pas à cause de son énergie mais c'est parce qu'il est fusionné.
D'après Le jeu :
Vous ne pouvez pas attraper Necrozma s'il a fusionné avec un autre Pokémon.


- Et pour Kyurem blanc/noir c'est parce que Ghetis utilise un dispositif pour empêcher les pokéball de fonctionner (surement de la même façon qu'au paradis aether).

- En ce qui concerne le changement de taille des pokéball: je n'l'ai pas pris en compte dans ma théorie parce que c'est une mécanique propre à l'anime et qui n'a jamais été évoqué dans les jeux






Ta théorie:

Alors si j'ai bien compris, tu pencherais plus pour l’hypothèse selon laquelle les pokémon sont transformé en énergie (en l'occurrence infini) en plus du fait que cette énergie servirais de source d’énergie pour les pokéball, le PC, les CT, ect...
Le coup de l'énergie infini (produite par le dresseur, donc) qui alimenterais la poakéball est une bonne idée, c'est vrais qu'elles ont l'air de fonctionner tout le temps sans jamais avoir besoin de se recharger.
Mais pour le reste j'pense que tu vas trop loin, si tout les appareilles électrique fonctionnais à l'énergie infini alors pourquoi y aurais-t-il des centrales électriques dans pokémon ? et de qui proviendrais cette énergie ?
Et aussi tu assimile la force Z et l'énergie de l'évolution à l'énergie infini mais rien ne nous dis qu'il s’agit effectivement de la même énergie (pourquoi porterais-t-elles des nom différant si c'été la même chose ?).
En bref ça me paraît peu probable.

Posté à 17h36 le 02/05/18

Je crois qu'il y aurait un système plus simple que "pokémon -> données -> dans pokéball", ce serait "pokémon -> désintégration du pokémon et transmission des données analysées à une antenne proche (un centre poké, ou autre)". Certains disent qu'un truc du genre serait le seul moyen d'approcher de la téléportation.

Bref, ce que je dis, c'est que le pokémon meurt à chaque fois qu'on le rentre (désintégré,c 'est horrible, mais ça correspond bien à la lumière rouge vue dans l'anime), puis les données correspondantes sont transmises à un centre, qui, au moment où on ouvre la pokéball, retransmet les données correspondantes.

En plus, ce système ferait que le soin des pokémons serait facilité dans les centres ! Il suffirait de tripoter les données du Pokémon et paf ! (même si la quantité de données serait incommensurable, on peut se dire qu'ils sont des giga-calculateurs dans le sous-sol des centres).
Les CTs seraient juste des trucs qui modifient les données, ce qui correspond bien à l'image qu'on en a (des CDs).


Le seul truc que je n'arrive pas à bien expliquer, c'est le fait que la Pokéball puisse "refaire" un Pokémon (elle pourrait être une sorte d'usine à nanites, un truc du genre, mais je ne trouve pas l'explication bien satisfaisante).



Ce système correspondrai bien, mais serait tout bonnement atroce pour les Pokémons (rappelons en passant que Pikachu refusait d'entrer dans sa pokéball, peut-être que lui, il avait compris le truc)