Forum Fakemon / Fangame

Concours fakemon, Égypte antique

Posté à 14h03 le 04/01/18

j'ai mis une photo de meilleur qualité, je l'aurais bien scanné, mais sur un feuille A3 c'est difficile.

Posté à 15h42 le 04/01/18

Calamomie







Calamomie

Types: Eau / Spectre

Talent: Momie; Corps maudit

Taille: 0.8m
Poids: 51.2kg

Etymologie: Calamomie vient de Calamar et momie

Description du pokedex: Pokémon momie. Il est l'évolution de Méduscribe s'il évolue la nuit. Ce pokemon erre dans les fonds sableux des océans, où il capture ses proies à l'aide de ses tentacules semblables à des bandelettes, avant de leur absorber leur énergie vitale.

Démarche créative: Je suis parti de la dualité Pharaon/Momie afin de créer deux pokemon évoluant d'un seul, Meduscribe, ce qui a donné Calaraon et Calamomie. Calamomie est inspiré d'un calmar, auquel j'ai ajouté des références à l'Egypte antique. Ainsi ses deux tentacules avant forment le contour d'un masque de pharaon tandis que ses 6 autres ont la forme de bandelettes, et la forme générale est inspirée du masque de pharaon (http://lesmoutonsenrages.fr/wp-content/uploads/2015/01/pharaon-toutankhamon-350353.jpg) l'insecte représenté est un scarabé sacré (Scarabaeus sacer) stylisé.




Calamomie appartient à Xyphias et est protégé par les droits d'auteurs. Ne pas utiliser sans autorisation

Posté à 16h15 le 07/01/18

Pyrabée



Type : Insecte / Roche
Talents: Sable Volant, Fermeté


Pokédex : Pyrabée se cache sur d'ancienne constructions en brique où il passe inaperçu grâce à l'apparence de sa carapace.
Le long de la journée il se réchauffe au soleil et un tire une partie de son énergie.

Move Pool :
Lance Soleil
Pouvoir antique
Tempête sable
Piège Roc

Ptit Plus

Dessin réalisé sur 3ds avec l'application Flipnote 3D

Pyrabée: Pyramide - scarabée
J'ai pas trop eu d'inspiration pour ce fakemon, j'ai pris deux truc qui me font assez penser à l’Égypte antique pour les assembler.

Pour les attaque Lance Soleil c'est pour les représentation de scarabée que l'on voit souvent avec un soleil rouge au dessus
Pouvoir antique pour rappeler l’Égypte.... antique -_-
Tempête sable pour le désert
piège roc pour les pièges protégeant les tombeaux


Pardon pour tout dérangement occasionné Haha

Posté à 22h13 le 07/01/18

Robopéiste




Pokémon de type acier - spectre

Talent: Tempête de sable

D'après Fakedex :
Ce Pokémon est un robot ayant fusionné avec un esprit. Malgré son air peu solide, Robopéiste peut encaisser un coup de poing d'une tonne. Il est chargé de garder les pyramides. Il attaque en tournant sur lui même en dégainant son épée, ainsi que sa cape de protection, qui sert aussi d'arme tranchante.


Conception
Dans le jeu Professeur Layton et le masque des miracles, Layton, ainsi qu'un de ses amis d'enfances, partent à la recherche d'un trésor antique. Ce trésor est gardé par des gardiens, qui attaquent avec deux épées, et en tourbillonnant. J'ai donc repris cette idée, ainsi que le principe de Motisma qui fusionne avec les objets, et le côté "piège" et antique de l'Egypte antique. Malheureusement, mon dessin parait trop enfantin :T



C'était un plaisir de concevoir un fakemon !

Posté à 00h00 le 08/01/18

Phase de vote


Les votes se font par MP à Bakura.
Vous allez voter pour vos 3 participations favorites en attribuant +3, +2, +1 à celles-ci. Votre préférée a +3, la deuxième préférée +2 et la dernière +1.
Vous avez jusqu'au dimanche 14 janvier à 21h pour voter.
Les participants doivent voter sous peine de prendre une pénalité. Bien entendu on ne peut pas voter pour sa propre participation.
Vous pouvez voter même si vous n'avez pas participé.

En plus des votes, vous pouvez ajouter des remarques à l'égard de n'importe quel participant en MP. Je me chargerai de les publier en préservant votre anonymat.

Récapitulatif



Scarahpri
Par Slime900


Types : insecte psy
Talent(s) : Lévitation, Ramassage, Expert Acier
Pokédex : Pokémon Opulence
Lune: Il utilise les pouvoirs psy généré par ses ailes pour léviter et transporter les richesses qu'il accumule.
Soleil: La façon dont il disposes les joyaux qu'il collectionne lui a valu d'être considérer somme un avatar de dieu par une civilisation antique.
Ultra S/L: Il utilise sa maxi-pépite dont il ne se sépare jamais pour lancer de puissantes attaque tacle lourd, il chasse les Strassie pour agrandir sa collection de joyaux.
Démarche créative :
J'suis partie d'un symbole connue de l’Égypte antique: le scarabée, après un petit tour sur wikipedia j'ai appris que les scarabée égyptien été en fait des bousier sacré et comme il représente Khépri je suis donc parti dans l'idée de faire un bousier divin (d'où les ref' à Arceus).
Apparemment l'image des scarabées été utiliser pour faire des amulettes et autre objet mystique, le type psy été donc le plus adapté (et en plus ça serais le seule pokémon à avoir ce double type). Bon mais la bouse ça fait pas très divin du coup j'ai utiliser un autre cliché égyptien: l'or, beaucoup d'or, j'ai donc remplacé la bouse par une pépite et plaqué sa carapace avec de l'or. et pour l'oeil qu'il a sur le front... bah c'est inspiré de la première chose à laquelle j'ai pensé en voyant l'thème... ça.
taille: 0.6 m Poids:172 kg
étymologie: Scarahpri vien de scarabée mais aussi de carats (unité de mesure du pourcentage d'or), Scarahpri vien de la translittération du hiéroglyphe ḫpr et Scarahpri et la fin de "Khépri" un dieu égyptien avec une tête de scarabée.
Statistiques:
PV: 60
ATK: 90
DEF : 138
A.SP: 110
D.SP: 62
VIT: 33
TOTAL: 493





Shaphinx
Par Pacobana


Types : psy sol
Talent(s) : Paratonnerre, Prédiction
Pokédex : Il stimule constamment ses pouvoirs psychiques en faisant léviter ses 2 joyaux. Si ils ne sont pas centrés par rapport à sa tête ou sa queue, c'est qu'il a besoin de repos.
Démarche créative :
Poids : 29.6Kg Taille : 0.8m
Étymologie : C'est un mélange des mots Sphinx (référence à une espèce de chat et au Sphinx de Gizeh) et Ânkh qui est le hiéroglyphe égyptien du mot vie. C'est également ce que tien la déesse Bastet, déesse à tête de chat dans une de ses mains.
Je me suis demandée ce qui représentait l'Egypte antique sans que ce soit un dieu, car pour moi dieu=Pokémon légendaire. Je suis donc parti sur un Pokémon chat, car ils étaient vénérés en Egypte.
Je me suis inspirée des statues égyptienne de chat pour son design. C'est pour cela qu'il a des boucles d'oreilles, un grand collier avec l'Ânkh et de l'or aux pattes.
Je lui ai donné le type psy, car il va bien avec la vénération que portaient les Égyptiens à son égard. Pour faire ressortir son type psy, je lui ai ajouté des joyaux à sa tête et sa queue.
Je lui ai ensuite ajouté une espèce de cage thoracique qui le protège et un bandage, pour faire référence aux momies. C'est pour cela que je lui ai donné le type sol, car il colle bien avec les ossements, comme pour Ossatueur par exemple.





Padjehouty
Par Roomi


Types : vol plante
Talent(s) : Pression, Lavabo
Pokédex : Pokemon Papyrus
Padjehouty serait un des gardien de la cité disparue d'Oulia. Il est le protecteur des rivières et des marécages de la région de Kérêatoum. Il commanderait au soleil levant.
On raconte qu'il est doté d'un grand savoir et qu'il est celui qui aurait orné les mur des temples de Kérêatoum de toutes leurs écritures.
Son nom usuel est Ithotyrus. Padjehouty est son nom théologique (oui parce que déitique ça veux rien dire).
Démarche créative :
Etymologie : Papyrus plante servant à la confection du papier servant de support aux écrits des égyptiens dans l'antiquité.
Djehouty Nom du dieu Toth en égyptien ancien, dieu scribe à tête d'ibis.
Ithotyrus est la contraction d'un Ibis, Thot et papyrus.
Oulia correspond à Ialou, plus précisément les champs d'Ialou, qui sont le paradis pour les égyptiens.
Kéréatoum est la contraction de Khépri, Rê et Atoum, correspondants aux différentes formes du soleil suivant sa place dans le ciel (du levant au couchant).
Je suis parti de l'ibis et du papyrus. Tous deux évoluant dans le même lieux. Et Toth le dieu ibis était scribe et à l'époque on écrivait sur du papyrus.
Je me suis ensuite inspiré de différentes illustrations antiques de la plante pour orner l'apparence de mon ibis.
J'ai colorisé par ordi et j'ai ensuite cherché un nom possible (ou plutôt j'ai galéré).
Et pour finir j'ai inventé un petit background basé sur l'Egypte antique (légende, pouvoirs, région, ville,...).
Thot est le dieu du soleil levant et du savoir ayant inventé l'écriture. Il préside au tribunal d'Osiris avec Anubis afin de déterminer si l'âme des défunts sont dignes des champs d'Ialou ou doivent être dévorés par Ammout.





Kanoprim
Par RandomProject


Types : combat spectre
Talent(s) : Momie, Expuls'Organes
Pokédex : Pokémon Sépulture
Il n'est pas rare de trouver un groupe de 4 Kanoprim accompagnant un Toutankafer, chacun ayant un symbole différent sur le vase qui l'abrite.
D'après certaines croyances, le Toutankafer serait issu de l'âme d'un roi antique, alors que les Kanoprim abriteraient ce qu'il reste de son corps dans leurs vases,. Cela n'a jamais pu être confirmé, ce Pokémon ne laissant personne regarder ce que renferme sa jarre. Ces derniers feront tout pour assouvir les besoins du Toutankafer, lui étant complètement dévoués.
Si jamais un inconscient vient à déranger un tombeau dans lequel se trouve un Kanoprim en sommeil, ce dernier sortira de son vase pour harceler la personne ayant troublé son repos, jusqu'à qu'elle ait tout remis en ordre dans la sépulture. Beaucoup apparentent cela à une malédiction.
Démarche créative :
En découvrant le thème, j'ai immédiatement voulu faire un Fakemon lié à Tutankafer, ce dernier étant le Pokémon existant étant le plus lié à ce thème.
Ce dernier étant un sarcophage, j'ai eu l'idée de faire un Pokémon enfermé dans un vase canope, ces jarres dans lesquels les anciens égyptiens mettaient les viscères de l'embaumé durant le rituel de momification. Ces derniers étant au nombre de 4, et entreposés dans le tombeau avec le sarcophage, il m'a paru évident de créer un Fakemon accompagnant le Tutankafer, et ayant un comportement semblable à celui d'une cours envers son souverain, ou devrais-je dire son pharaon. Ensuite, j'ai eu l'idée d'y incorporer l'idée d'un Pokémon maudissant les archéologues un peu trop téméraires qui viendraient déranger des tombeaux, une référence évidente à la malédiction de Toutânkhamon, légende contemporaine bien connue. C'est ainsi que mon Fakemon a obtenu le statut d'oppresseur.
Oui, je n'ai pas eu à chercher plus loin pour l'éthymologie: vase canope + opprimer = Kanoprim

Kanoprime, étant à la base issu de viscère, donc d'un corps physique, j'ai voulu lui donner un type rappelant cette caractéristique en complément de son type spectre évident. J'ai eu le choix entre le type Normal et le type Combat, mais le premier lui donnant un avantage trop important face à Toutankafer, alors qu'il est supposé lui être soumis, n'était pas adapté. J'ai donc choisi un type Combat.
Pour ses statistiques, j'ai simplement repris celles de Tutafeh, en intervertissant Attaque et Attaque Spéciale, pour bien insister sur le caractère physique des attaques de ce fantôme particulier.

Pour ses Talents, le premier, Momie, était un coix évident vu la famille de Pokémon à laquelle il est lié.
Pour le second, son talent caché Expuls'Organes, Cela est bien évidemment une référence au fait qu'un vase canope contient... des organes.

Petit détail supplémentaire; dans la tradition égyptienne, il existe 4 vases canopes entreposés dans le tombeau, chacun étant associé à un organe et un génie spécifique, chaque génie étant représenté par un animal différent; humain, singe, chacal ou faucon. Ainsi, j'ai imaginé que Kanoprim existerait sous 4 formes différente, chacune ayant un motif différent sur son vase. Celui que vous pouvez observer ici a un visage d'humain, que vous pourrait retrouver chez un autre Pokémon!

Taille: 0,5m
Poids: 4,5kg

Statistiques:
PV: 38
Atk: 55
Def: 85
SpA: 30
SpD: 65
Vit: 30





Senneth
Par Hologram


Types : spectre sol
Talent(s) : Voile Sable, Garde Mystik
Pokédex : Pokémon Sablerouge
Senneth est un esprit du désert, apparaissant la nuit, se matérialisant en formant une tempête de sable autour de lui, pouvant prendre l'apparence d'un Fennec, d'un tatou ou d'un chacal. Il a été vu dans beaucoup de lieux différents notamment dans le Désert Haina ou au Nord de Kalos.
Il ne fait aucun bruit. Il ne s'approche jamais des humains. Il apparaît aux voyageurs perdus dans le désert, et les invite à le suivre et les perd volontairement, une fois que ses proies succombent de la fatigue, il les enveloppe dans un tourbillon de sable rouge et se nourrit de leur esprit, il repart ensuite sans dire mot.
Il n'a pas pour intention de faire du mal plus qu'il n'en a besoin pour manger.
S'il n'a pas faim il peut même aider les égarés à retrouver leur chemin par le même procédé que pour pour les tuer, seulement là il les rapproche de chez eux.
Démarche créative :
Senneth est une contraction de Seth, le dieu du désert, du mal, du sable, du mal, avec une tête provenant d'un animal indéfini mais qui peut aller du fennec au tatou en passant par l'âne et de Fennec le petit renard du désert.
Je me suis basé sur le corps d'un fennec, mais avec une couleur rougeâtre/ocre le rouge étant la couleur de prédilection de Seth et l'ocre évoquant le sable. Son corps fait d'une tempête de sable qui peut changer de forme vient du rapport entre Seth et le désert ainsi que les incertitude sur l'animal qu'il représente contrairement aux autres du panthéon qui ont tous un animal assez distinctif. Un des surnoms du dieu est "l'embaumeur" que j'ai représenté en lui faisant une muselière en bandelettes. La clé Ânkh sur le front est un symbole qu'on retrouve dans presque tout le panthéon égyptien et enfin le motif sur son flanc est un sceptre Ouas, symbole de puissance.

Taille: 75cm Poids: //

Statistiques:
-PV: 50
-ATK: 25
-DEF: 70
-SP.ATK: 125
-SP.DEF: 115
-VIT: 95
-TOTAL: 480





Socrombo
Par Kaerura


Types : plante spectre
Talent(s) : Récolte, Chlorophylle, Garde mystik
Pokédex : Ce Pokémon apprécie se tenir sur ses pattes avant en faisant flotter son corps et sa queue, faisant croire qu'il possède 4 pattes. Mais s'il est fatigué, il ne le fera pas.
La présence d'un Socrombo est signe de bon présage pour les récoltes alentours. Il protège les agriculteurs s'ils sont en danger.
Démarche créative :
Sobek + crocodile + Kôm Ombo

Sobek : "dieu de l'eau et de la fertilité"
Kôm Ombo : Le temple dédié au culte de Sobek
Sobek étant représenté avec une tête de crocodile, m'voilà !

Sobek est un dieu à tête de croco, qui visiblement tient une Ankh et un bâton avec une sorte de fourche sur un bout.
J'ai donc fait un crocodile, de type plante car d'après Wiki-merci de tes infos j'étais pas dans la merde-pédia :
"La présence de crocodiles dans le Nil était pour les Égyptiens est l’annonce d'une crue favorable aux récoltes :
les crocodiles étaient donc des animaux sacrés à cette époque. Maître des eaux, il est le dieu qui irrigue les champs."
Aligatueur est déjà un Pokémon de type eau, j'ai donc pensé au type plante étant donné qu'on parle de récoltes.
Pour le type spectre, c'est à la fois pour le fait qu'on parle de "dieux" et aussi parce que l'Egypte c'est... Vieux.

Pour le corps du croco, je me suis basée sur l'Ankh tenue par Sobek :
Si on suit les marques jaunes sur son corps, elles forment une Ankh si le pokémon est à plat, vu du dessus.
Pour que ce soit encore plus visible, je n'ai pas mis de pattes arrières.
Et en plus ça donne vraiment un petit effet "agrougrou je suis un fantôme" :v
Ses couleurs vont dans le sens type plante/spectre + Ankh, et les marquages sur sa queue représentent la fourche du bâton.

220kg | 4 mètres





Dévorâme
Par croqueforme


Types : vol fee
Talent(s) : Jugement Plume (si dévorame est contre un pokémon qui a éliminé un allié, elle double sa vitesse et son attaque et remplace son type fée par ténèbre)
Pokédex : Pokémon Gueulouverte
Dévorâme est, malgré son apparence monstrueuse, un pokémon juste et droit. ordinairement très léger, plus son adversaire a été mauvais durant sa vie, plus son poids et son attaque augmentent en conséquence. On peut l apercevoir côtoyer des lucarios avec qui elles partagent leur sens de la justice. Nul ne sait où vont les pauvres êtres qu elle dévore.
Démarche créative :
Je me suis inspiré de ammout, la grande dévoreuse, qui est deja un pokémon en soi. en effet c est une desse composee d elements de lion, crocodile et hippopotame. j y ai rajoute une pointe de guépard pour les yeux qui me font penser a des yeux d odjat. ammout devore les ames des defins juges impurs par osiris et sa balance. sur la balance est le coeur du défunt qui doit peser plus leger qu une plume. j ai donc essaye de melanger la grande devoreuse et la plume.
le type vol représente la plume, le type fée représente son statut de dieu, le type ténèbres représente l ineductabilité de la mort.

Ce pokémon n est que femelle.

vie 70
att 80
def 75
att spe 50
def spe 75
vit 85
total 435
total avec talent 590

Attaques caractéristiques :
Jugement
Machouille
Demi Tour
Hate





Scriptoth
Par thomtom


Types : psy vol
Talent(s) : Prédiction, Anticipation
Pokédex : Pokemon Omniscient
On raconte que ce pokémon fabuleux aurait inventer l'écriture pour partager son savoir. Il est l'apprenti de créhelf, l'idole des zarbis et son encyclopédie lui sert du plumage et d'ailes. Il parait qu'il vit au fond d'une pyramide dans un pays chaud où il passe son temps à écrire. Pour se défendre Scriptoth peut lancer des sort (à la manière d'un mage de Fire Emblem). Et malgré son statut de pokémon omniscient il a encore beaucoup de chose a apprendre et profites de sa liberté pour voyager et découvrir le monde.
Démarche créative :
Avec un thème pareil difficile de ne pas s'inspirer des dieux égyptien. Thot est le dieu de l’écriture, représenter par l'ibis. J'ai essayé de reprendre les représentations de ce dieu en lui rajoutant plusieurs détails pour lui donner un style plus ressemblant aux pokémons fabuleux. J'ai décider de lui donner un livre bien que ça n'exister pas à l'époque de l'égypte antique car c'est un le meilleur moyen de représenter l'écriture, alors ce Scriptoth contrairement aux autres fakemon vit à l'époque actuelle et à évoluer avec le temps, mais le thème est j’espère respecter car le fakemon reste fortement lié à la culture de cette époque. Son plumage est donc inspiré de pliage de livres et ont reconnait plusieurs langue sur les pages.





Calamomie
Par Xyphias


Types : eau spectre
Talent(s) : Momie, Corps maudit
Pokédex : Pokémon Momie
Il est l'évolution de Méduscribe s'il évolue la nuit. Ce pokemon erre dans les fonds sableux des océans, où il capture ses proies à l'aide de ses tentacules semblables à des bandelettes, avant de leur absorber leur énergie vitale.
Démarche créative :
Calamomie vient de Calamar et momie.
Je suis parti de la dualité Pharaon/Momie afin de créer deux pokemon évoluant d'un seul, Meduscribe, ce qui a donné Calaraon et Calamomie. Calamomie est inspiré d'un calmar, auquel j'ai ajouté des références à l'Egypte antique. Ainsi ses deux tentacules avant forment le contour d'un masque de pharaon tandis que ses 6 autres ont la forme de bandelettes, et la forme générale est inspirée du masque de pharaon (http://lesmoutonsenrages.fr/wp-content/uploads/2015/01/pharaon-toutankhamon-350353.jpg) l'insecte représenté est un scarabé sacré (Scarabaeus sacer) stylisé.

Taille: 0.8m
Poids: 51.2kg





Pyrabée
Par Baalouga


Types : insecte roche
Talent(s) : Sable Volant, Fermeté
Pokédex : Pyrabée se cache sur d'ancienne constructions en brique où il passe inaperçu grâce à l'apparence de sa carapace.
Le long de la journée il se réchauffe au soleil et un tire une partie de son énergie.
Démarche créative :
Dessin réalisé sur 3ds avec l'application Flipnote 3D

Pyrabée: Pyramide - scarabée
J'ai pas trop eu d'inspiration pour ce fakemon, j'ai pris deux truc qui me font assez penser à l’Égypte antique pour les assembler.

Pour les attaque Lance Soleil c'est pour les représentation de scarabée que l'on voit souvent avec un soleil rouge au dessus
Pouvoir antique pour rappeler l’Égypte.... antique -_-
Tempête sable pour le désert
Piège roc pour les pièges protégeant les tombeaux





Robopéiste
Par Nosarms


Types : acier spectre
Talent(s) : Sable Volant
Pokédex : Ce Pokémon est un robot ayant fusionné avec un esprit. Malgré son air peu solide, Robopéiste peut encaisser un coup de poing d'une tonne. Il est chargé de garder les pyramides. Il attaque en tournant sur lui même en dégainant son épée, ainsi que sa cape de protection, qui sert aussi d'arme tranchante.
Démarche créative :
Dans le jeu Professeur Layton et le masque des miracles, Layton, ainsi qu'un de ses amis d'enfances, partent à la recherche d'un trésor antique. Ce trésor est gardé par des gardiens, qui attaquent avec deux épées, et en tourbillonnant. J'ai donc repris cette idée, ainsi que le principe de Motisma qui fusionne avec les objets, et le côté "piège" et antique de l'Egypte antique. Malheureusement, mon dessin parait trop enfantin :T

Posté à 11h22 le 08/01/18

Haha, la partie entre parenthèse dans la description de mon pokemon n'était pas nécessaire lol
J'aimerais bien voir ce que vous auriez dessiné si vous aviez participé au concours (si vous avez préparé quelque chose évidement) :3

Posté à 18h40 le 08/01/18

Perso j'aurais aimé faire une cleopatre sphinx, en tout cas cleopatre avait du potentiel !

Posté à 22h05 le 11/01/18

ROBOOOOPEIIIIISTE_XV2


Par BubZ




Type

GALACTIQUE LEGENDAIRE MYTHOLOGIQUE

Talents

Alcoolique minable

BubZdex : Après un long chemin de sélection naturelle , le Robopéiste à accumulé les défaites avant de devenir ce qu'il est aujourd'hui le ROBOOOOPEIIIIISTE_XV2 . Ils sont 4 dans le monde à défendre les PMU de Tourcoing dans le quartier des Pyramides ( dans le département du 72 demandez Abdel pour le chemin , un bon type). Ils éjectent les ivrognes après 23h00 en dégainant leur sabre forgés dans les usines Citroen. Ils tourbillonnent sur eux mêmes afin de faire un MAXIMUM DE DEGATS. Leurs capes imbibées de pastis servent de protection et d'armes TRAAANCHAAANTES. Respectés dans les temps anciens , ils sont désormais souillés jusqu'à la moelle.

Démarche Créative:
J'ai repéré la belle bête en jouant au professeur Layton. J'en ai fais une créature mystique et digne de sa beauté et de sa puissance. Utilisation de l'aquarelle car je n'avais que ça, désolé pour la qualité j'ai fait ça sur format raisin, c'était dur de scanner mdr. Je tiens à préciser qu'il s'agit de mon idée , ce n'est pas du plagiat , merci les haineux de garder vos commentaire de souilles
Cordialement;
La direction



Autres informations :
Ils écoutent JUL

Posté à 22h27 le 11/01/18

Vos dessins sont vraiment beaux et les idées originales ! J'ai beaucoup ri à ce que tu as fait Bubz x)

Posté à 21h19 le 14/01/18

Annonce des résultats


Merci à tous d'avoir participé, et merci beaucoup à RandomProjet d'avoir fait connaître le concours sur Twitter !
Sans plus tarder, voici le classement :

- 10ème place : Scriptoth / Robopéiste
- 9ème place : Pyrabée
- 8ème place : Dévorâme
- 7ème place : Shaphinx
- 6ème place : Calamomie
- 5ème place : Senneth
- 4ème place : Kanoprim
- 3ème place : Socrombo
- 2ème place : Padjehouty
- 1ère place : Scarahpri


Félicitation !

Nosarms a été tiré au sort sur la chatbox pour recevoir le lot de consolation.


Le récapitulatif des commentaires des membres et juges sur les participations viendra dans un prochain post... Donc si vous voulez des critiques, c'est pour bientôt !