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Ken Sugimori ne fait pas tous les artworks officiels

Posté à 13h25 le 08/09/17

Ce post contient l'ancien article, le nouveau est dans la partie dossier


Bonjour !
On va parler d'un sujet qui n'est pas évident, personnellement j'ignorais que Ken Sugimori n'était pas l'auteur de tous les artworks officiels Pokémon avant quelques jours. Et je parle des artworks présentant les personnages et Pokémon, pas ceux qui représentent une scène ou autre. Ça parait pourtant évident quand on regarde les styles assez différents, et qu'on pense qu'il n'a pas forcément le temps de tous faire entre chaque génération.



On savait déjà officiellement qu'il était loin d'être le designer de tous les Pokémon, et cela même depuis la 1ère génération !  Cet article de Bulbapedia recense les informations récoltées jusqu'à présent sur les designers de Pokémon (obtenues dans divers interviews).
Cependant Game Freak cache bien ses info concernant les auteurs des artwork officiels. Le seul moyen d'y voir clair est donc une analyse du style de ces artwork, accrochez-vous !


Différents artistes


S'il y a des sceptiques on va dissiper leurs doutes tout de suite.
J'ai fait mon étude avec les artwork récents, je n'ai pas regardé ceux avant Black/White. Et il s'avère qu'on peut différencier 4 artistes différents. Petit exemple au niveau des personnages avec une comparaison des yeux.



1 : Issu de l'artwork de Cornélia, on peut distinguer une pupille noire, un assez gros reflet dans l’œil avec un contour du reflet pâle.
2 : Issu de Adriane, la pupille n'est pas noire et le contour du reflet dans l'oeil est coloré.
3 : Issu de Inezia (BW2), petite pupille noire et reflet sans contour très petit lui aussi.
4 : Issu de Vicky, très différent des autres, aucune ombre dans l’œil et gros reflet tracé en noir.

Je vous vois venir avec "oui mais c'est issu de différentes générations c'est normal que ce soit pas pareiiil". Sauf qu'on trouve les mêmes styles dans différentes générations. Par exemple entre Lilie et Vicky le style est totalement différent et pourtant le style de Lilie est proche de celui de Cornélia.


Identification des artistes


Si on admet qu'il y a bien 4 artistes différents, peut-être même plus mais dans les artwork récents je n'ai pas réussi à en différencier un autre, comment les reconnaître ?


Artiste n°1 (certainement Sugimori lui-même)


C'est le plus productif, il est en charge de bon nombre d'artwork et nous allons voir ce qui le caractérise.



Sugimori met quasiment toujours une texture pour éviter d'avoir un aplat de couleur (j'ai renforcé le contraste sur le bout de méga-Nanméouïe pour que vous le voyez bien). On retrouve beaucoup cette texture "coup de brosses en biais" mais aussi la texture "tâche" selon le matériel représenté.
La texure de son line est très caractéristique.
Il semble poser la lumière de manière assez aléatoire pour l'esthétique, elle ne suit pas beaucoup la forme.



Travail notable :
- Black/White, il fait tous les Pokémon, les héros Hilda et Hilbert, Guetis et N
- XY, il fait tous les Pokémon, toutes les méga-évolutions, la plupart des personnages importants (Dianthéa, Lysandre, AZ, les champions d'arènes...)
- ROSA, il fait les nouvelles méga-évolutions, les pikachu cosplay, les héros Brice et Flora, le conseil des 4
- Soleil/Lune, il ne fait aucun Pokémon excepté les formes d'Alola, Magearna et Marshadow, il dessine pas mal de personnages importants (Lilie, Gladio, la Team Skull, professeur Euphorbe, les 5 premiers capitaines, Red et Blue)


Artiste n°2


Celui donc qui a réalisé l’œil n°2, vous suivez ? Sa palette de couleur est très harmonieuse, on remarque qu'il utilise beaucoup de bleus pâles et des rouges plus vifs.



Pour moi il imite très bien le style de Sugimori et on peut vite se tromper (d'ailleurs son œil est celui qui ressemble le plus à celui de Sugimori). Pas d'utilisation de texture sauf de rares cas et ce ne sont pas les mêmes que K.S.



Travail notable :
- ROSA, réalise la plupart des personnages


Artiste n°3


Un des plus appréciés il me semble, pour son utilisation des couleurs ! Les deux artistes précédents avaient une tendance aux couleurs pâles et ils ombraient avec des couleurs grisâtres (surtout Sugimori), or le 3ème artiste utilise plus de couleurs vives et change les tons entre ombre et lumière.



Sa manière de mettre des reflets de lumière peut beaucoup varier, mais la plus utilisée et celle que j'ai mis en exemple.



Travail notable :
- Black/White, réalise la plupart des personnages de ces jeux et de leur suite
- XY, dessine la team Flare (excepté Lysandre), beaucoup de classes de dresseurs apparaissant ingame (mais on ne peut pas être sûr, la qualité était très basse)
- ROSA, s'occupe des artwork des deux teams, des nouvelles classes de dresseurs (pas sûr)
- Soleil/Lune, dessine tous les Pokémon (sauf ceux que Sugimori à fait), des héros


Artiste n°4


Le plus récent de la famille, j'espère sincèrement qu'on le verra plus à l'avenir !



Certainement le plus original et novateur, il ne cherche pas à imiter Sugimori ou s'accorder avec lui. Ça se voit notamment dans sa façon d'ombrer. Tous les autres respectaient cet aspect "double ombre" avec une ombre progressive tendis qu'ici on a une délimitation nette entre les deux couleurs.



Travail notable :
- Soleil/Lune, dessine la fondation Aether



Identité de ces artistes


Alors on va peut-être maintenant mettre des noms sur ces têtes ! Ken Sugimori c'est simple mais comment trouver les 3 autres ?
La réponse se trouve dans les cartes du TCG, en effet les cartes représentants les dresseurs (sauf les full art) reprennent les artwork officiels. Il ne reste plus qu'à regarder en bas de la carte qui est l'illustrateur !
Pour artiste n°2 cela nous donne Megumi Mizutani
Pour l'artiste n°3 c'est Yusuke Ohmura
Pour le dernier on ne sait pas encore mais ça ne saurait tarder. De plus il y a cet artiste sur twitter qui lui ressemble beaucoup et qui dessine la fondation Aether exactement pareil
Edit : Blackyu de Pokebip m'a fait remarqué qu'une carte de Vicky existait déjà en japonais, et le nom apparaissant en bas est Take, merci à lui !






Crédits : ce post Tumblr m'a fait connaître l’existence d'autres artistes que Sugimori, avant je pensais qu'il ne faisait qu'adopter différents styles d'une génération à l'autre. J'ai ensuite fait mes propres recherches et je suis arrivée à des conclusions similaires !

Posté à 13h50 le 09/09/17

Très intéressant, cette analyse est cool

Posté à 13h29 le 07/07/20

Le topic va être retravaillé sur ce post. Il nécessite une mise à jour avec les nouveaux artworks et le changement de style de certains artistes + un changement de forme pour être plus claire.

NON, Ken Sugimori ne réalise pas tous les artworks (que ce soit Pokémon ou personnages) officiels que vous voyez ! Et au vu de la charge de travail que cela représente ce n'est pas très étonnant.

Attention, ici on va parler des artistes employés par Game Freak pour faire les artworks officiels des personnages et Pokémon dans les jeux principaux, et non de leurs designer. Certains artistes ont aussi designé le personnage ou Pokémon qu'ils vont finaliser mais c'est loin d'être une généralité. On compte d'ailleurs peu d'artistes pour les artworks alors que les designer sont beaucoup plus nombreux !


Qui a fait cet artwork ?


Pour savoir officiellement qui est l'artiste derrière un artwork il n'y a pas beaucoup de solution... Il faut se tourner vers le TCG.
Il y a des cartes qui reprennent tout simplement un artwork officiel, même si un fond ou un effet un peu moche y est ajouté, c'est l'artiste de l'artwork qui est crédité en bas. On peut alors identifier les différents artistes !


En parcourant les cartes qui représentent des dresseurs, on peut distinguer 5 artistes différents :
- Yusuke Ohmura
- Ken Sugimori (le plus présent de tous)
- Megumi Mizutani
- Take (artiste le plus récent)
- Takao Unno (uniquement présent sur une seule carte)


On pourrait faire de même avec les cartes des Pokémon qui reprennent les artworks officiels mais c'est beaucoup plus long à trier. Cependant si vous en voyez/possédez avec une illustration qui crédite un autre artiste que Sugimori je vous invite à vous manifester !


Takao Unno


Il n'y a pas grand chose à dire sur cet artiste car comme dit plus haut, il n'est présent que sur une seule carte dresseur.
Celle ci date de la période HGSS et fait figurer les artworks de Lambda et Lance de la team Rocket. Au vu de la ressemblance de style on peut penser qu'il a aussi réalisé les 2 autres admins de la team Rocket, Ariane et Amos (ainsi que les sbires).
Takano Unno est un artiste TCG qui a réalisé très peu de cartes avant ça et maintenant il n'en dessine plus aucune.

Cela date donc de 2009 et c'est certainement une des première fois, si ce n'est la première, qu'un artiste autre que Sugimori est chargé de réaliser des artworks officiels de personnage. Maintenant c'est de plus en plus le cas.

Tout le travail d'artwork connu de Takao Unno


Take


L'artiste le plus récent de la famille si on peut dire ça comme ça. Il/Elle a commencé les artworks dans les jeux Soleil et Lune avec la fondation Æther. Puis il a réalisé tous les champions d'arène dans Épée et Bouclier.

Cet artiste n'est pas issu du TCG de Pokémon et n'a réalisé aucune carte à part les full art de Saubohne et des employés Æther. Mais c'est un artiste connu pour faire du character design dans l'industrie japonaise du jeu vidéo et de l'animation. À la sortie de Pokémon Soleil et Lune, Take a dévoilé sur son twitter qu'il avait participé à la conception des personnages dont il avait fait l'artwork (mais attention cela ne signifie pas qu'il a designé tous les personnages dont il a fait l'artwork dans les jeux suivants).


Exemples du travail de Take


Son style est très reconnaissable et on ne dirait pas qu'il essaie de particulièrement s'aligner avec les autres. Si vous voulez le reconnaître ou étudier des artworks qui n'ont pas de cartes, voici quelques signes qui indiquent que l'artwork a été fait par Take :



Megumi Mizutani


C'est une artiste qui possède de multiples rôles, elle dessine des cartes, design des Pokémon (notamment en 5g, ou Pandespiègle en 6g), fait des concepts art pour l'anime... et à partir des jeux XY elle réalise aussi des artworks officiels !

Elle dessine d'abord les artworks des Châtelaine de Combat pour les jeux XY. Puis elle réalise la plupart des personnages présents dans les jeux Rubis Omega et Saphir Alpha (c'est Sugimori qui fait le conseil 4/Archie et Max/Flora et Brice) . Enfin elle fait tous les artworks des personnages de Pokémon Let's Go Evoli et Pikachu.


Exemples du travail de Megumi Mizutani


Son style est proche de celui de Sugimori mais il est tout de même reconnaissable. Voici quelques indices sur un artwork qui peuvent vous indiquer que le dessin est de Megumi Mizutani :



Ken Sugimori


Lui même. Présent depuis le tout début du projet Pokémon, il réalise l'écrasante majorité des artworks jusqu'aux versions Noires et Blanches où d'autres artistes le rejoignent enfin de manière régulière.
Il reste présent et fait des artworks pour chaque génération (sauf peut-être pour les jeux Pokémon Let's Go Pikachu et Evoli, il n'y a aucune trace évidente de son style).

Il serait trop long de lister tout le travail d'artwork de Ken Sugimori, pensez juste que jusqu'à la 5ème génération tout est fait par lui (sauf la team Rocket vue plus haut). Après la 5ème génération cela varie d'un jeu à l'autre...

Exemples du travail d'artwork de Sugimori au fil du temps


Son style change à chaque nouvelle génération il est donc difficile de dresser un réel "portrait" de son style. Voici quand même quelques détails qui pourrait indiquer que le dessin a été réalisé par Sugimori :



Yusuke Ohmura


Pour finir voici l'artiste qui a le plus contribué aux artworks après Ken Sugimori. Yusuke Ohmura est employé par Game Freak depuis les jeux Diamant et Perle, il y design des Pokémon et réalise des graphismes (peut-être même des artworks). Il est maintenant en freelance mais continue toujours de travailler pour eux. Il a par exemple designé Tiplouf, Clamiral ou plus récemment Wushours.

Il dessine la quasi totalité des personnages des jeux Noir & Blanc et Noir2/Blanc2. Quelques personnages pour XY, pour ROSA, pour Soleil et Lune. Tous les Pokémon de la 7ème génération. Puis plusieurs personnages pour Épée et Bouclier (il est d'ailleurs le designer de Rosemary).

Exemples du travail de Ohmura


Actuellement son style est vraiment très proche de celui de Sugimori et pour le reconnaître, une simple analyse de l'artwork est risquée.
On peut quand même noter que lui n'utilise pas de textures sur ses applats (même si Sugimori ne le fait plus non plus en 8g) et que ses pokéball sont moins détaillées.
Ses choix de couleurs peuvent se démarquer de Sugimori, les couleurs sont un peu plus saturées, les peaux sont moins grisâtres.


Secret professionnel


Game Freak est un studio qui reste très secret quant au travail de chacun. De la même manière qu'il est difficile de savoir quel est le designer derrière un Pokémon, il est compliqué de connaître l'artiste derrière un artwork.
L'analyse de style a ses failles, surtout que chaque artiste évolue à chaque nouvelle génération, et le TCG ne propose pas une infinité de cartes (par exemple, en 7g il n'y a que 3 cartes de Pokémon qui reprennent des artworks officiels).

Les employés sont tout de même autorisés à dévoiler quelques informations à la sortie des jeux, et postent alors un dessin promotionnel sur leur réseau social pour annoncer leur collaboration avec Game Freak.

Yusuke Ohmura en charge de concevoir le personnage de Rosemary


Take annonce qu'il a designé des personnages pour Soleil/Lune

Donc si ces information vous intéressent, nous vous encourageons à les suivre sur leur compte twitter :
- Take
- Megumi Mizutani
- Ken Sugimori
- Yusuke Omurah

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