Pokémon Snap a failli être annulé au dernier moment

Résumé

Pokémon Snap aurait pu ne jamais voir le jour, comme nous raconte un bot pourrait faire ça.

Faire des photos dans l'univers de Jack et le haricot magique. Voici l'idée de base, qui bat de l'aile dès les premiers prototypes. Heureusement, la folie Pokémon s'empare du Japon au même moment, et découvrir toutes les créatures rend le jeu bien plus intéressant.

Pokémon Snap est annoncé au public en 1997 et doit sortir l'année suivante. Le problème, c'est que le jeu demandait beaucoup de ressources, et reposait sur la Nintendo 64DD, périphérique qui vit sa sortie compromise. Se rabattre sur la Nintendo 64 impliquait de réduire le contenu, et surtout de revoir le système de stockage des photos. Un challenge de taille.

Plutôt que de sauvegarder une image en pixel, trop gourmande, Satoru Iwata propose que le jeu recrée la scène en enregistrant seulement quelques informations clés : les Pokémon présents, leur animation, les coordonnées, etc. Cette astuce d'optimisation permit de sauver Pokémon Snap.


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